Фэндом

Call of Duty Wiki

Адские гончие

3361статья на
этой вики
Добавить новую страницу
Обсуждение0 Поделиться
Адские гончие
ZOMBIE DOG TEATHER.png
Появляется в

Call of Duty: World at War
Call of Duty: Black Ops
Call of Duty: Black Ops II
Call of Duty: Black Ops III

Активность

1945 — настоящее время

Принесите мне их души!
Демонический диктор перед началом раунда с адскими гончими.

Адские гончие — агрессивный и смертельный враг, впервые с которым сталкиваются на уровнях Shi No Numa и Der Riese.

ОписаниеПравить

Адские гончие — смертоносные, покрытые пламенем монстры, по-видимому, прибывающие из другого измерения. Они хаотично перемещаются в разные места карты (однако чаще всего неподалеку к игрокам. До их появления на этом месте несколько секунд сверкает синяя молния, из которой они после появляются) каждые несколько раундов. В этих раундах обычные зомби не появляются, исключением являются раунды после 15-го на карте Der Riese, в этих раундах собаки также появляются вперемешку с обычными зомби, однако в малых количествах. Их единственная цель — порвать на куски врагов. Они с огромной скоростью несутся к ним и атакуют острыми клыками и когтями, взрываясь после смерти (что тоже наносит урон). Каждый раз, когда они взрываются, земля под ногами игроков содрогается.

Они чрезвычайно смертельны, и хотя их атака немного слабее, чем атака обычного зомби, их не стоит недооценивать — это может стоить вам жизни. Их скорость бега сравнима со спринтом игрока, а взрывы после смерти делают их опаснейшими противниками, о которых следует позаботиться в первую очередь (особенно это касается тех раундов, когда они появляются вперемешку с обычными зомби). В конце раунда с адскими гончими с последней убитой всегда выпадает бонус "Максимум патронов", что делает эти раунды очень полезной вещью для восстановления патронов.

История Править

Возможно, что они имеют некоторое отношение к Элементу 115, поскольку они появляются только в тех местах, где содержится этот элемент. Похоже, что они являются единственными управляемыми кем-то монстрами, поскольку в начале раунда с собаками, злобный голос приказывает: "Принесите мне их души!"

На заводе "Великан" есть ряд радиосообщений, на двух из них фигурируют эксперименты с собаками. Одно из них — запись эксперимента на собаке, используя своего рода электрическую палату.


Zombies 8.png

Люди, проводят эксперименты и общаются на немецком (очевидно это нацистские ученые, участники проекта "Великан"). После эксперимента один из ученых (известный как доктор Максис) говорит ассистенту открывать дверь, ассистент колеблется, но Максис подталкивает его и тот открывает дверь.

Далее можно услышать звук электрических водоворотов и адских гончих, позже слышен голос маленькой девочки:

"Папа, что ты делаешь с Флаффи?".

Максис отвечает:

"Черт возьми, Саманта, я же говорил тебе никогда не ходить сюда!".

Далее Максис приказывает ассистенту удалить Саманту из комнаты собаки. Саманта кричит при виде своей собаки (которую зовут Флаффи). Она говорит:

"Что не так с нею? Папа, что вы сделали? Флаффи!", перед тем как побежать обратно к собаке.

Максис кричит:

"Вернись сюда, Саманта. Остановите ее!"

Максис бежит за ней, говоря:

"Просто иди сюда, Саманта. Хорошая девочка. Осторожно Саманта, мы должны выйти отсюда."

Но ассистент вышел из комнаты раньше, закрыв дверь до того как у Максиса и Саманты был шанс выйти оттуда, оставив их на растерзание злобной собаке. Максис кричит:

"Эдвард! Что ты делаешь?! Открой дверь! Эдвард! Открой эту дверь сейчас же!".

Саманта также кричит:

"Мне страшно!".

Максис говорит Эдварду:

"Будь ты проклят, Саманта стой рядом со мной!".

Тогда ассистент произносит:

"До свидания, Доктор Максис!" голосом, очень подобным голосу доктора Рихтгофена (судя по всем фактам, Эдвард и доктор Рихтгофен, которым возможно играть в режиме — одно лицо).

Дальше слышно формирование телепорта, после чего Эдвард злобно смеётся. Далее в сообщении помехи и на них оно заканчивается.

Судя по всему, Флаффи была беременна на момент эксперимента, таким образом собаки размножились. В одном радиосообщении можно услышать фразу: "Вы знаете, что она собирается иметь щенков?" сказанную в отношении собаки Саманты, Флаффи. Также, возможно, что дальнейшие эксперименты были продолжены Эдвардом, он их размножил и клонировал. Схожесть появления собак с действием телепортов игре указывает на то, что похоже они произошли именно из телепортеров.

Стратегия Править

  • Лучше оружие против адских гончих — Траншейное или Двуствольное ружьё , поскольку они всегда убивают их с одного выстрела, при условии стрельбы вплотную. Это тестировалось игроками и работает даже после 500 раунда. Что касается Двуствольного ружья - оно работает точно так же, как и траншейное, но необходимость перезаряжать оружие после каждых двух выстрелов делает траншейное ружье более предпочтительным, ведь по "счастливой" случайности на игрока может разом накинутся около четырех собак, и на этой перезарядке можно погореть.
  • ППШ-41, FG-42, M1919 Browing и MG-42 так же чрезвычайно эффективны и позволяют сдерживать очень большое количество собак, поскольку патроны на них можно не жалеть (ведь после убийства всех собак выпадет бонус "Максимум Патронов).
  • .357 Magnum и ПТРС-41 работают почти так же хорошо, как и Траншейное ружьё, особенно на ранних раундах, но их использование не столь удобно. Лучевое оружие так же убивает собак с одного выстрела, но его использование против них весьма опасно - оно наносит урон по площади, а когда гончая находится вплотную к игроку (как чаще всего и бывает) он получает немалый урон стреляя вплотную.
  • Другое автоматическое оружие (кроме вышеперечисленного) менее эффективно против собак, однако вполне может использоваться для их успешного устранения, особенно с перками Быстрокола и Пиф-Паф Пиво.
  • Полуавтоматическое оружие (за исключением вышеперечисленного) и огнемёт неэффективны против собак. За отсутствием этих оружий более эффективно будет непрерывно резать собак ножом - как ни странно это неплохо действует.
  • Неплохим решением во время раундов с собаками будет тактика кемперства. Главное, сидеть так, чтобы собаки не могли зайти со спины и могли атаковать только спереди - таким образом их достаточно просто сдерживать. При соблюдении мер предосторожности раунды с собаками станут не более чем гарантированным пополнением боеприпасов.
  • Адские гончие выбирают случайную цель для своей атаки сразу же после рождения и не будут менять её до тех пор, пока цель не будет поражена или пока собака не будет уничтожена. Даже если путь к цели собаки будет блокировать другой игрок она просто будет пытаться пройти через него. При совместной игре эта особенность может использоваться чтобы прикрыть плохо вооруженных игроков, или игроков без перка Джаггер-Фанта.
  • Нож далеко не бесполезен против собак, им можно легко убить одиночную собаку или добить собаку если оружию потребуется перезарядка. Главное, не допустить того, чтобы собаки окружили вас и держаться спиной к стене, непрерывно применяя нож. В этом случае вы должны выжить даже без патронов.
  • Нож Боуи крайне эффективен против собак, так как он убивает их максимум за два удара.
  • Собак, появляющихся в обычных раундах вперемешку с обычными зомби, следует устранить в первую очередь. Следует учесть, что Бомба-обезъяка против них не работает, таким образом, спасая раненного товарища во время действия бомбы-обезьянки, нужно быть внимательным, нет ли рядом собак.
  • Сверхоружие DG-2 также может быть эффективно против собак, при правильном применении. Используя его в моменты, когда собаки только на подходе можно очень эффективно убивать их сразу по несколько, а патроны, выпавшие после них, пополнят ценный боезапас этого оружия. Но ни в коем случае нельзя стрелять с этого оружия, когда собака подошла и стала атаковать вплотную - таким образом игрок может серьезно поранить себя и даже быть побежденным. Проблему усугубляет свойство сверхоружия при случайном попадании в себя навсегда уменьшать показатель жизней игрока (подробней в статье про него).
  • Перк Джаггер-Фанта крайне полезен против собак. Если раньше они убивали игрока с 3 ударов, то с перком будут убивать с 6-7 ударов. Таким образом есть большой шанс, что вы сумеете с ними справиться в одиночку. (Даже если вы на "минимуме". Тоесть если нету ни очков, ни хорошего оружия. Вполне реально накопить достаточно очков для покупки двуствольного ружья и убить собак с его помощью.)

ГалереяПравить

Интересные факты Править

  • В WaW раунд с собаками не усиливает зомби, т.е. например, если до 12 раунда были 3 раунда с собаками, то Нож Боуи будет убивать зомби и на 12 раунде с 1 удара.
  • Это первый вид врагов в режиме, которые когда-то были животными.
  • Судя по всему, адские гончие — щенки Флаффи, поскольку доктор Максис говорит в записи о том, что Флаффи беременна, кроме того, Рихтгофен в начале раунда с собаками иногда произносит "Плохие щенки!"
  • На уровне Der Riese слушая радиосообщения можно узнать много интересного об этих собаках и обычных зомби. Например, первая адская гончая когда то была домашней собакой дочери главы проекта Флаффи.
  • Точно так же, как и зомби, адские гончие выглядят по-разному. Некоторые выглядят большими и пугающими, в то время, как другие выглядят хилыми и ужасно сожженными.
  • В специальных раундах собаки появляются примерно каждые 3 раунда, начиная с 5-ого. Они гарантированно появляются с 5 по 8 раунд. Далее, три раунда их гарантированно не будет, а по прошествии этих раундов, вероятность их появления становится 50/50.
  • Собакам нужно три удара, чтобы вывести игрока из строя. Причем, в Shi No Numa даже при наличии перка Джаггернаут. В Великане это исправили, и, таким образом, с перком Джаггернаут им нужно 6 ударов, чтобы вывести игрока из строя.
  • Адские гончие имеют более низкое здоровье и более уязвимы, чем зомби эквивалентного раунда.
  • Последняя убитая гончая всегда оставляет после себя бонус "Максимум Патронов", за исключением случая, когда она убита при помощи Сверхоружия DG-2. В этом случае бонус выпадет с первого убитого в следующем раунде.
  • Раунд с гончими начинается со зловещей мелодии, грохочущего грома и демонического приказа "Принесите мне их души!". Кроме того, карта становится туманной, пока последняя гончая не убита.
  • Интересно, что горящая гончая может быть убита даже при помощи огнемёта, хотя это и крайне неэффективно.
  • Адские гончие выбирают случайную цель для своей атаки сразу же после рождения и не будут менять её до тех пор, пока цель не будет поражена или пока собака не будет уничтожена. Даже если путь к цели собаки будет блокировать другой игрок, она просто будет пытаться пройти через него.
  • Демонический голос вначале раунда с собаками, скорее всего, голос призрака доктора Максиса, и обращается он, судя по всему, к своему бывшему ассистенту Доктору Рихтгофену и его "Трем друзьям".
  • Адские гончие заметно крупнее обычных собак.
  • Название "Адские Гончие" ("Hellhounds") может быть отсылкой на термин "devildog", прозвище для Морпехов. Это используется, как игра слов, когда Демпси говорит в начале раунда "Дьявольские псы - с морской пехотой США им не сравнится!".
  • В Великане собаки бегают по карте, ища свою цель. Как только они её обнаруживают, то загораются и бегут на неё с огромной скоростью.
  • Нож Боуи — превосходное оружие для убийства собак, на ранних раундах он убивает их с одного удара.
  • Иногда, когда гончая убита можно услышать крик девочки. Скорее всего, это Саманта Максис.
  • Некоторые собаки после выстрела в них взрываются.
  • В Der Riese, в прихожей с автоматом, есть дверь с предупредительным знаком и головой адской гончей, прибитой к ней. Внутри на полу есть много крови - скорее всего, именно в этом месте доктор Максис и Саманта встретили свою смерть.
  • Если при игре вчетвером остался жив только один, то он, убив 3-6 собак (но не всех), не встретит дальше на карте в течение раунда одновременно больше двух собак.
  • Если долгое время не подбирать бонус с собаки, то следующий раунд начнется с задержкой 30 секунд.
  • В последнее время на театре смерти появился баг: после убийства последней собаки, рядом появляется тело (собаки), которое бежит в воздухе (может даже вверх) и не представляет никакой опасности, не получает урона и через какое-то время обычно само исчезает. (см. галерею).
  • На карте Великан планировалась музыка для раунда с собаками (см. выше), но так и не была добавлена. Но её можно добавить посредством модов.
  • На собак не действует Чёртово колесо.
  • В Black Ops 2 в закрытой игре (не путать с одиночной), на некоторых картах можно включить адских гончих.
  • На карте Театр смерти может случится небольшой конфуз. Эдвард Рихтгофен после убийства может сказать: "Трудно поверить, что когда-то он был человеком". (про Максиса)
  • Всегда взрываются, когда умирают (BO3).
  • Русские игроки шуточно называют Адских гончих Адскими гонщиками.

Видео Править

Fetch Me Their Souls00:07

Black Ops - Hell Hounds

Fetch Me Their Souls

Не добавленный трек на раунд с собаками. Карта Der Riese01:38

Hidden dog song - looped

Не добавленный трек на раунд с собаками. Карта Der Riese

ПОР
Режим "Зомби"
Уровни 
Игровые персонажи 
Другие персонажиЛюдвиг Максис  · Саманта Максис  · Г. Портер  · Питер  · Флаффи  · София  · Юрий Завойский  · Герш  · Демонический комментатор  · T.E.D.D.  · Стэнли Фергюсон  · Гигант
ВрагиЗомби  · Газовые зомби  · Зомби-заключённые  · Зомби-сантехники  · Адские гончие  · Пентагонский вор  · Космические обезьяны  · Космическая горилла  · Джордж Ромеро  · Напалмовые зомби  · Крикуны  · Зомби-обезьянки  · Зомби-астронавт  · Авогадро  · Жители леса  · Миньоны  · Брут  · Госпожа  · Панцер-солдат
Эксклюзивное оружиеНож Боуи  · Серп  · Мозгиии  · Святой Пистолет  · Шипомина  · Оружие по умолчанию  · Электрокастет  · Золотая ложка  · Томпсон  · Remington New Model Army‏  · Mauser (Prototype CXS)  · MG 08
Чудесное оружиеЛучевое оружие  · Сверхоружие DG-2  · Электроорудие  · "Вой Зимы"  · V-R11  · Падальщик  · 31-79 JGb215  · Волновая пушка  · Размягчитель  · Blundergat  · Ray Gun Mark II  · Парализатор  · Посохи  · ГХЗ-45 тип 3

Тактическая граната: Бомба-обезьянка  · Устройство Герша  · Матрёшки  · QED  · Адский бумеранг
Экипируемое: Трастдайн Аэронавтик Модель 23  · Временная бомба  · Приманка паука  · Драконий удар
Специалиста: Меч Апотикона  · Аннигилятор  · Рагнарок DG-4  · Череп  · Перчатка Зигфрида


Перки а-ля Кола"Реаниматор"  · "Джаггер-Фанта"  · "Быстрокола"  · "Пиф-Паф Пиво"  · "Доктор Бумс"  · "Коктейль выносливости"  · "Снайпер-лайм"  · "Лошадиная сила"  · "Могильный камень"  · "Кто есть Кто"  · "Электровишенка"  · "Эликсир гриф"  · "Der Wunderfizz"  · "Вино вдовы"
Бонусы"Плотник"  · "Максимум боеприпасов"  · "Мгновенное убийство"  · "Ядерка"  · "Удвоенные очки"  · "Защитное поле"  · "Машина смерти"  · "Распродажа"  · "Мегараспродажа"  · "Бутылка"  · "Молния"  · "Оружие"  · "Бонусные очки (Кровавые деньги)"  · "Еда зомби"  · "Кровь зомби"
Полезные вещи"Таинственная коробка"  · Включатель электричества  · Главный компьютер "Флай Трапа"  · Телепорты  · Улучшайзер  · Электрозащитные барьеры  · Подвесная дорога  · Чёртово колесо  · Автоматическая турель  · Огненная ловушка  · Лифт  · Лунный модуль  · Катапульта  · Бамбуковые шипы  · Бамбуковая хижина  · Вагонетка  · Водный спуск  · Водопад  · Гейзер  · Фокусировочный камень  · "Взломщик"  · Гравитационная панель  · Скафандр  · Экскаватор  · Автобус  · Фонарь  · Холодильник  · Модификации для автобуса  · Банковское хранилище  · Генератор душ  · Дрон Максис  · Mark IV
ВерстакTranZit: Навигационный стол  · Турбина  · Зомби-щит  · Турель  · Электрическая ловушка  · Трастдайн Аэронавтик Модель 23

Die Rise: Навигационный стол  · Размягчитель  · Паровой трамплин
Mob of the Dead: Зомби-щит  · Кислотон  · Икарус
Buried: Навигационный стол  · Head Chopper  · Subsurface Resonator
Origins: Дрон Максис
Shadows of Evil: Ракетный щит  · Слуга Апотикона
Der Eisendrache: Ракетный щит  · Рагнарок DG-4
Zetsubou No Shima: Зомби-щит  · Противогаз  · KT-4
Gorod Krovi: Щит Фафнира
Revelations: Щит Фафнира


Пазлы"Могила Питера"  · "Прятки на фабрике"  · "Механизм Казимира"  · "Освобождение"  · "Затмение"  · "Великий план Рихтгофена"  · "Вавилонская башня"  · "Без меня как без рук"  · "План побега"  · "Цикл жизни"  · "Подрывные игры"  · "Заблудшая девочка"
РадиосообщенияВосхождение  · Зов мёртвых  · Шангри-Ла  · Луна
Музыкальные "пасхалки""Damned"  · "Lullaby For A Dead Man"  · "The One"  · "Beauty of Annihilation"  · "Undone"  · "115"  · "Abracadavre"  · "Not Ready to Die"  · "Pareidolia"  · "Coming Home"  · "I Won't Back Down"  · "Carrion"  · "We All Fall Down"  · "Rusty Cage"  · "Where Are We Going"  · "Always Running"  · "Archangel"
РазноеПлюшевый мишка  · Элемент 115  · Группа 935  · Туман  · Лава  · Перманентные перки  · Пианино
См. также Зомби
ПОР
Животные
ОбычныеСобаки (Райли)  · Курицы  · Лошади  · Коровы  · Гиены  · Обезьяны  · Свиньи
ЗомбиАдские гончие  · Зомби-обезьянки  · Космические обезьяны  · Космическая горилла  · Жители леса
См. также

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики