Начиная с 4 раунда, они могут появляться из-под земли (как зомби в Зове Мёртвых), в то время как обычные зомби вылезают из барьеров. Они, окруженные огненной аурой, медленно шагают к игроку и выглядят довольно устрашающе. При приближении к игроку на экране у него (игрока) по бокам появится огонь, если же приблизиться достаточно близко, напалмовик взорвется, нанося игроку приличный урон, но заодно и уничтожая зомби. На месте смерти остается напалм, действующий как огненная ловушка из Театра Смерти или Ascension (он действует как на игрока, так и на зомби).
Его реально убить, однако патронов на него придется потратить побольше. Здоровье у него примерно в 3-4 раза больше здоровья зомби эквивалентного раунда. При стрельбе лучше целиться в голову. Самый весомый аргумент против него — это, конечно же, 31-79 JGb215 (а лучше — улучшенный вариант), но стоит заметить, что эффект от этого оружия на нем сохраняется меньше, так что не стоит терять времени. Идеальный вариант — один стреляет из 31-79 JGb215, а другой добивает.
Стоит заметить, что напалмовые зомби не относятся к системе раундов, новый раунд может начаться, пока напалмовый зомби живой (как Джордж Ромеро). Однако с началом нового раунда, если его не убить, он перейдет в спринт. За убийство напалмового зомби до того, как он причинит урон любому из игроков, все игроки, находящиеся в игре, получат достижения "Запах Напалма".
Также стоит отметить, что шанс появления "напалмера" на порядок выше, чем крикуна.
За убийство напалмого зомби каждому игроку в команде дают 300 очков.
Советы[]
Напалмовые зомби часто могут даже помочь, если нужно убить группу зомби. Ведь огонь может стать ловушкой, особенно если убить "напалмера" в узком проходе.
На начальных раундах если игроки до сих пор находятся в стартовой локации, то "напалмера" придётся фокусить, ибо он наносит примерно 90 урона, то есть без Джаггер-Фанты это оставит игрока с 10 жизнями, и любой удар зомби может "послать в нокдаун".
Против "напалмера" неплохо использовать снайперские винтовки, желательно прокачанные. Хедшот с прокачанной снайперки будет убивать его раунда до 20-го, а на более поздних раундах придётся делать два хедшота, хотя относительно других видов оружия это небольшая беда. К тому же "напалмер" является прекрасной целью: он больше остальных зомби, а к тому же медлительный. Естественно, сам "напалмер" близко находится не может, поэтому уничтожать его придётся издали, а здесь снайперки как раз подойдут.
Лучше убивать "напалмера" в воде, так как там он немного слабее.
Напалмовый зомби отвлекается на брошенную бомбу-обезьянку. Используйте этот факт в свою пользу.
А лучше всего - не тратить патроны и элементарно подскочить к нему и быстро уносить ноги, он взорвётся, даром что взрыв убьет всех зомби рядом.
Интересные факты[]
Это второй вид зомби, причиняющий урон обычным зомби, первый — Газовые Зомби.
В Call of Duty: Black Ops II обычные зомби могут превратиться в подобие Напалмовых, если пройдут через лаву. В отличие от напалмовика из Шангри-Ла они не будут заставлять "потеть" экран игрока и не будут взрываться сами по себе (взрываются только при смерти от рук игрока/ядерки). Также их здоровье будет таким же, каким оно было до того, как эти зомби наступили на лаву, и скорость их движения тоже не изменится. И ещё они не наносят урон обычным зомби, зато иногда наносят его себе подобным.
Когда напалмовый зомби проходит под водопадом, его голова уменьшается.
Когда напалмовый зомби находится в воде, его огненная аура исчезнет.
Звуки, издаваемые напалмовым зомби, гораздо более ниже, чем звуки обычных зомби, и напоминают грозный рык медведя или льва.
Если кто-нибудь из игроков убивает напалмового зомби до того, как он ранит кого-либо из игроков, у всех присутствующих в игре выполнится достижение "Запах Напалма", а не только у того, кто, собственно, убил зомби.
Вполне вероятно, что это человек, которого сожгли в своеобразном крематории на карте.