ФЭНДОМ


С помощью снайперской винтовки с глушителем и своей хитрости проскользните мимо вражеских патрулей.
— Описание спецоперации
Обходной путь
Аста ла виста Отсрочка
Evasion Load Screen MW2
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2

Команда

TF-141 ОТГ-141

Место

Flag of Russia 14 миль ЮЮВ Петропавловска, Россия

Задание

Отправляйтесь в деревню, не попавшись на глаза патрулям

Оружие

M14 EBR с глушителем, USP .45 с глушителем и тактич. ножом

Вражеское оружие

АК-47, AUG HBAR, FAMAS

Враги

Faction USSR Армия Новой России

Расчётное сопротивление

Слабое

Классификация

Стелс

Расчётное время

3.00.00 с.

Одиночный уровень

Досадная случайность

Обходной путь — предпоследняя спецоперация из группы "Альфа", базируется на уровне из одиночной игры Досадная случайность.


Описание Править

Данная спецоперация затрагивает ту часть уровня, где Прайс и Сандерсон должны пройти через лес, чтобы спуститься с холма и попасть к ЗРК. Расстановка и пути движения противников взяты целиком из одиночного уровня, но с парой изменений.

Оружие на уровне Править

Стартовое Править

Можно найти Править

Прохождение Править

Тактика Править

Данная спецоперация заметно различается относительно выбранной сложности. Количеством врагов и задержкой тревоги. Если на простом уровне вам понадобится прождать 4-5 секунд до того, чтобы вас заметили, то на ветеране это произойдёт за секунду. С увеличением уровня повысится количество патрулирующих и подмоги в случае тревоги.

Способов пройти данную спецоперацию немного: обычный стелс, агрессивный стелс, боевой. Под обычным стелсом подразумевается неспешное прохождение спецоперации, снятие противников как по учебнику и выжидание врага. Такой вариант принесёт успех и одному игроку и при игре вдвоём, к тому же можно потренировать навыки синхронного снятия врагов. Агрессивный стелс же больше обычная беготня по карте с быстрыми стычками с противником и таким же быстрым его снятием, иначе говоря — раш. В качестве примера раша можно привести начальный спринт до первого патруля, где на ветеране встречается цепочка из четырёх пехотинцев. Как раз в этот момент можно легко снять всех четверых и побежать дальше по правому краю карты, где патрулей встречается чуть поменьше. Далее снимать противника на ходу, а на патруль из троих человек и двух собак (пятый патруль из галереи) под трубопроводом лучше снять сразу, пока они не растянулись. Естественно данная стратегия больше подходит для игры в одиночку. Третий вариант, который стоит назвать Блицкриг, будет чуть дольше по времени, но можно набить больше фрагов на этой короткой спецоперации. Из вражеского оружия выбор не велик: FAMAS, который мало подходит для ближнего боя, Калаш (лучше с ГП-25) более полезен для таких стычек и AUG HBAR хорошо подойдёт из-за своей высокой скорострельности и приемлемой отдачи, но, хоть это и пулемётная модификация, магазин всё равно будет на 30 патронов, а перезарядка чуть дольше АК. При таком способе лучше играть вдвоём.

Патрули Править

Первый патруль всегда проходит мимо вас, если не стоять в полный рост, пренебрегая укрытиями. На лёгком уровне сложности здесь идут два противника, а на остальных — четверо. От него легко спрятаться в кустах справа, поскольку солдаты прочёсывают другую сторону.

Следующими противниками будут трое солдат за ящиком с парашютом и проходящий мимо боец с собакой. Их можно проигнорировать, свернув сразу же направо. Дальше противники будут встречаться двойками до замерзшего ручья у трубопровода.

У трубопровода будет патруль из трёх солдат и двух собак, который можно быстро снять пока они идут в линию. Если замешкаться, то лучше снимать троих последних и после этого бойца и собаку в голове цепочки — так они не поднимут тревоги.

Предпоследний патруль снимать надо быстро, иначе они могут поднять тревогу. Хотя на данном месте подкрепления не смогут сильно помешать игроку продвинуться к финишу, поскольку будут респауниться значительно позади. Но всё же лучше скооперироваться с другом или умело снять в одиночку 4-5 целей, в зависимости от сложности.

Последний патруль представляет из себя двух русских бойцов, которые стоят к игроку спиной и не среагируют пока в них не выстрелят или не подойдут вплотную.

Подмога Править

В случае тревоги на помощь к противнику может выдвинуться два малых отряда по три бойца и одной собаке. Но если нашуметь в самом начале, то можно "разозлить" не только стоящий патруль, но и шесть бойцов и две собаки как минимум. Может выпасть более удачный расклад, когда на подмогу выбежит только один отряд (три бойца и собака). Всего подкреплений у врага может быть только два отряда. После этого можно в открытую воевать с противником — никто со спины бежать не будет.

Подсказки Править

  • При игре вдвоём очень важна голосовая связь с напарником, иначе готовьтесь к нескоординированным действиям.
  • Если необходимо сделать выбор кого убивать, собаку или ультранационалиста, то первым стоит прикончить человека. Собака промедлит с секунду прежде чем поднять тревогу.
  • Однако человек имеет большую площадь поражения тела (даже если пригнётся или ляжет), поэтому быстрым выстрелом без долгого прицеливания легче поразить ультранационалиста. Кому-то вариант первоочередного убийства собаки может быть удобнее. Тут уместен эксперимент.
  • Но всё же солдаты более приоритетная цель, поскольку они могут лечь или сесть и пропасть из зоны видимости.
  • Если вы не фанат стелс-прохождения, то подберите у какого-нибудь врага АК-47 с подствольным гранатомётом - с ним легче будет проходить уровень обычным, боевым способом.
  • Маршруты патрулей не меняются, поэтому могут быть легко выучены игроком.
  • Количество врагов зависит от уровня сложности.
    Обходной путь 10 нуб

    Простой уровень

  • Если вас заметили, то не дайте собаке наброситься — она обездвижит игрока на длительное время, что даст противнику подойти к вам ближе и без труда расстрелять пока игрок поднимается с земли.
  • Если нет возможности точно поразить набегающую собаку, то лучше переключиться на пистолет и размахивать ножом — так собака только ранит, а не уложит на снег.
  • При тревоге лучше кинуть светошумовую гранату в сторону подбегающего превосходящего противника — это сильно замедлит и солдат и собак.

Галерея Править

ВидеоПравить

Прохождение Call of Duty Modern Warfare 2 - Спецоперации04:06

Прохождение Call of Duty Modern Warfare 2 - Спецоперации. Миссия 4 Обходной путь (ВЕТЕРАН)

Интересные факты Править

  • Лучшее время IW: 42,95 секунды.
  • Очень странно, что два ультранационалиста в конце уровня стоят на холме и не видят зелёного дыма.
  • Этот уровень реально пройти: используя только Тактический нож; не используя оружия вообще; передвигаясь только ползком.
  • Если игрок подберет вражеское оружие, Соуп на базе скажет "Осторожнее с трофеями, Роуч. Оружие без глушителя привлечет слишком много внимания".
  • Странно, что противник, стоящий чуть дальше по уровню, не будет реагировать на стрельбу в ста метрах от него, а продолжит патрулировать как ни в чём не бывало.
  • Можно убить патруль с оружия без глушителя и не поднять тревоги.
  • Можно пройти спецоперацию не совершив ни одного убийства.
  • Спецоперация подразумевает полный стелс, но задание не будет провалено если вас обнаружит противник.
  • Странно, что иногда встречаются солдаты носят смешанный камуфляж — зимний и русскую копию флектарна.
  • Прайс может ругаться на игрока, если тот будет часто замечен противником: Что ты делаешь, кретин? Решил нас угробить? или Тебя что маскироваться не учили?.
  • Вполне реально оторваться от подкреплений противника, кинув флешку в сторону врага и отбежав к респауну.
  • Уровень имеет скриптовое продолжение спауна врагов возле базы, если вылететь за карту с помощью чита noclip. Там же можно найти более обширное количество образцов вооружения.
  • Количество бойцов подкрепления не зависит от уровня сложности.
ПОР
Спецоперации Call of Duty: Modern Warfare 2
АльфаПолигон  · Снайпер-класс  · Аста ла виста  · Обходной путь  · Отсрочка
БравоНаблюдатель  · Подсчёт трупов  · Сапёр  · Гонка  · Большой брат
ЧарлиПрятки  · Прорыв и зачистка  · Испытание на время  · Родина в безопасности  · Хватай и беги
ДельтаМашина смерти  · Крушитель  · Допустимые потери  · Терминал  · Штурм усадьбы
ЭхоМокрое дело  · Осторожно, взрывчатка  · Броню навылет

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики