ФЭНДОМ


GoldДанная статья является или была Избранной.
Эта статья была избранной в Сталинграде. В период немецкой оккупации она радовала сердца сотни людей подробными описаниями и галереями. Даже сейчас я вижу, как она хороша.
Узнайте о происхождении проекта "Нова".
— Описание в меню.

«Проект "Нова"» (также «Операция "Олимп"»; англ. Project Nova) — восьмой уровень игры Call of Duty: Black Ops.
Игроку предстоит пережить воспоминания Резнова о его миссии в Арктике уже после окончания Великой Отечественной войны: уничтожение немецкой базы, странное сотрудничество своих командиров с нацистским учёным, предательство, потеря боевого товарища и чудесное спасение с побегом после атаки бывшими союзниками — и всё это за одну миссию.

ОбзорПравить

Начало миссииПравить

Передача #23-8-15. Код #23-8-15

В конце войны СССР начал операцию "Олимп".
Рота спецназа Третьей ударной армии направлена в
Арктику
Виктор Резнов прикреплён к подразделению 45, последний позывной — "Волк"
12:00
29 октября 1945 г.

«Проект "Нова"»
"Числа" ("Крах") "Виктор Чарли" ("Операция 40")
Project Nova
Игра

Call of Duty: Black Ops

Персонаж

Виктор Резнов
Алекс Мэйсон (только как слушатель)

Команда

Faction 128 soviet Красная армия, 3-я ударная армия, подразделение 45

Оружие

ППШ-41 и Винтовка Мосина
ТТ-33 с тактическим фонариком

Вражеское оружие

STG-44, MP-40, MG42 (только стационарный), Стен, "Панцершрек", ТТ-33 и винтовка Мосина с оптическим прицелом

Место

Арктика

Дата

29 октября 1945

Задание

Следуйте за Петренко
Соберитесь возле машин
Захватите немецкую базу, найдите Штайнера
Захватите немецкое оружие
Поставьте взрывчатку на "Фау-2"
Покиньте корабль до взрыва

Враги

Faction German Вермахт
Faction 128 soviet Красная армия
Британские Коммандос

Заскриптованные и значимые персонажи в миссииПравить

СюжетПравить

Миссию можно условно разбить на три части: атаку на немецкую базу, исследование корабля и предательство Драговича и побег. Также по ходу миссии игрок возвращается в Воркуту к рассказу Резнова, а во время предательства предлагается просмотреть слайд-шоу из нескольких картинок.

Первая часть. Допрос, ролик перед миссией, рассказ Резнова о зачистке немецкой базы и взятии ШтайнераПравить

Миссия начинается с того, что допрашивающий и Мэйсон перебрасываются репликами о "Нове-6" и докторе Кларке. Затем Мэйсон вспоминает рассказ Резнова, который он выслушал в Воркуте незадолго до побега. Виктор рассказывает, что произошло в далёком 1945-ом году за северным полярным кругом, когда он, будучи частью секретной "Части-45", принимал участие в захвате нацистского учёного Фридриха Штайнера. В этом рассказе он поясняет, почему он оказался в лагерях.

Игрок начинает слушать рассказ Резнова со слов об его отце:

Мой отец был музыкантом в Сталинграде. В период немецкой оккупации его скрипка радовала сердца чудесной музыкой Корсакова, Стасова и других наших великих композиторов. Для моих соотечественников это был символ надежды, для немцев — символ нашего неповиновения, вызов… Даже сейчас я слышу, как он играет… Нацисты перерезали ему горло во сне.
Сотрудничество с нацистами — это подлость, предательство Родины, но Драговича и Кравченко это не волновало. Им важно было только добиться своего…

После этих слов игрок переносится к событиям тех времён, где ему предстоит управлять уже Резновым. Здесь Виктор вместе со своими бойцами — Невским и старым боевым товарищем, Дмитрием Петренко — осматривают готовое отправиться в бой подразделение. Перекинувшись парой слов, отряд выдвигается и подходит, чтобы залезть в вездеход, однако тут к Резнову обращается Кравченко, ехидно при этом улыбаясь и интересуясь:

— А-а, герой Берлина почтил нас своим присутствием! Не устал ещё воевать, Резнов?
— Пока у России-матушки есть враги, я буду ей служить!..

— Диалог Кравченко и Резнова

Но тут в разговор вмешивается генерал Драгович:

Довольно уже ёрничать, Кравченко. Капитан Резнов сделает, что прикажут. (Обращаясь ко всем.) Нам нужен один немец. И только он один! Доктор Фридрих Штайнер. Доктор согласился сотрудничать с нами. Он нужен живым! (Обращаясь к Резнову.) Нарушишь приказ — пристрелю!..

Постояв секунду на месте, Резнов принимает слова командира и садится в вездеход напротив Петренко. Как только машины стартуют, Петренко интересуется, чем "отметился" Драгович. В это время их вездеход поравнялся с тем, где сидят Драгович и Кравченко. Обратив на них внимание, Резнов поясняет, что Драгович и "его прихвостень Кравченко" предали и бросили своих бойцов в "котле" под Сталинградом. Между тем игрок возвращается в Воркуту, где Виктор делает отступление и рассказывает о Петренко:

Дмитрий Петренко был одним из самых храбрых людей, каких я только знал. Мы с ним прошли плечом к плечу всю войну, от Сталинградской битвы до самого взятия Берлина. Он пролил за свою Родину столько крови, что в России его должны были встречать как героя, но Сталину герои были не нужны…

Затем события "перематываются" к моменту, когда начинается штурм немецкой базы, и игроку наконец предоставляют относительную свободу действий.

Вначале игроку вместе с дружественными бойцами и своим людьми предназначается продвигаться вперёд, уничтожая немцев по дороге. Продвинувшись вперёд и повернув направо, игрок наконец выходит к зданию, где, возможно, есть Штайнер, но перед этим ему выдаются дымовые гранаты, с помощью которых он может пометить цели для миномётчиков, просто кинув гранату. Игрок месте с Петренко заходят в двухэтажное здание, кишмя кишащее "фрицами". Уничтожив врага на первом этаже, они прорываются на второй, где, однако, Штайнера не обнаруживают. Им ничего не остаётся, кроме как идти вперёд, в очередной раз убивая немцев. Здесь они выходят на укрепления немцев, где установлен стационарный пулемёт, на который Петренко советует вызвать артудар. Уничтожив позицию с помощью союзной артиллерии, бойцы продвигаются вперёд, вновь уничтожая немцев, выскакивающих буквально из каждого угла. Добравшись до ангара и зачистив его, Виктор дожидается Петренко, который по-голливудски вышибает дверь ногой, и подразделение продвигается вперёд. Уничтожив противника в помещении, Виктор и Дмитрий попадают на балкон с пулемётной позицией, которую они успешно зачищают. Игрок продвигается вперёд к приоткрытой двери, из которой в это время выходит заплетаясь немец и падает замертво, а Резнов заходит в комнату, где видит Штайнера, сидящего с пистолетом в руке и закуривающего сигарету. Тот приказывает отвести его к Драговичу, а тем временем игрок вновь переносится в Воркуту, где Резнов комментирует свои ощущения:

Заглянув в глаза этому немцу, я увидел там адское пламя, всю злобу фашистского Рейха… В тот момент я ощутил непреодолимое желание положить конец его презренной жизни. Но тогда я ещё был солдатом и всё ещё верил в то, что приказам нужно подчиняться…

Первая часть заканчивается, и игрок переносится к полуразрушенному кораблю.

Вторая часть. Исследование корабля и предательствоПравить

Игрок переносится к кораблю, где уже стоят и переговариваются Штайнер и Драгович. (Их полный диалог можно прочитать здесь.) Резнов подходит к ним и слышит слова Штайнера о том, что следует поторопиться. Драгович в этот момент обращается к Кравченко, занятого убийством пленных, поторапливая его, а затем говорит отряду Резнова идти впереди. Перед этим Резнов и Петренко успевают перекинуться парой реплик, замечая, что Штайнер и Драгович "разговаривают как старые знакомые". Резнов послушно идёт вперёд и берёт в руки ТТ-33 с тактическим фонарём — в корабле настолько темно, что без фонаря не видно ничего дальше своего носа. Игрок передвигается впереди Драговича и Кравченко, тем временем разговаривающих о проекте "Нова", его истории и идее реализации. Открыв по пути одну дверь, игрок встаёт у следующей, дожидаясь окончания диалога Штайнера и Драговича, после которого последний приказывает открыть дверь. Дальнейшие события Резнов описывает на фоне сменяющих друг друга слайдов.

Мы нашли то, что искали: "Нову-6". Немецкое оружие массового уничтожения перешло в руки нашей Родины. По крайней мере так нам казалось… Наша победа продлилась недолго.
Драгович хотел воочию увидеть действие яда и заодно избавиться от лишних людей. Я давно знал, что они нам не доверяют, и понимал, что они за люди. Но такого предательства я не ждал.

Затем игрок вновь переносится к Резнову, которого в этот момент заталкивают в камеру, а затем закрывают дверь. Виктор в бессильной злобе бьёт по двери, но ничего сделать нельзя — она уже крепко-накрепко заперта. Ему ничего не остаётся, кроме как просто наблюдать, а ведь его ждёт потрясение: в соседнюю камеру запускают газ, и Резнов наблюдает, как умирают его боевой товарищ Петренко, а также двое бойцов - Выхарев и Белов, которым не повезло оказаться в другой камере.

Дмитрий Петренко был героем. Он должен был умереть как герой. Вместо славной гибели в бою за Родину он умер просто так, как скот на бойне. Жаль, что он уцелел в Берлине.
Мой лучший друг умер у меня на глазах, и тут я понял, что не только мы охотимся за немецким оружием: западные союзники подобрались к нему вплотную. Разумеется, Драгович, Кравченко и Штайнер сбежали и предоставили мне разбираться с англичанами. Для них я был русским ничтожеством — и наплевать, что мои соотечественники предали меня и оставили подыхать. Но их нападение дало мне шанс сбежать.

Третья часть. ПобегПравить

Кто-то из бывших союзников кричит: "Британский спецназ атакует наши позиции!", и в это время прилетает ракета, которая по удачному стечению обстоятельств выбивает дверь камеры Резнова, и он с Невским и Твелиным выбегают наружу, подобрав с ближайших трупов оружие. Начинается форменная резня, ибо друг с другом воюют уже три стороны: Резнов и его бойцы, последователи Драговича и британские коммандос.

Резнов решает установить заряд динамита на "Фау-2", чтобы это кошмарное оружие не досталось никому, а после этого сбежать. Дверь оказывается наглухо заперта, на что Невский предлагает выстрелить по балке, обрушив помостки, по которым они затем забираются наверх. Помещения кишмя кишат британцами, поэтому бой завязывается жестокий, а при этом активируется таймер на три минуты — именно на столько Резнов его поставил. Твелин погибает, а Резнов и Невский продвигаются вперёд, уничтожая и англичан, и русских солдат. Невский видит трос и кричит: "Резнов, хватай верёвку!". Виктор хватается и спускается вслед за Невским, однако в этот момент происходит взрыв, и Виктора оглушает. Невский поторапливает Резнова и бежит сам, тогда как тот смотрит на творение рук своих. Далее Резнов поясняет Мэйсону:

С корабля мне удалось выбраться, но я не мог бежать вечно. В конце концов меня поймали и отправили в Воркуту.

После этого он говорит своему товарищу по несчастью:

Мэйсон, послушай. У нас мало времени, друг мой. Ты уверен, что ваше правительство уничтожит это оружие или попытается использовать? Флаг другой, а методы те же. Они будут использовать тебя, как использовали меня. Решай, решай, за что имеет смысл сражаться. Драгович, Кравченко, Штайнер — эти люди должны умереть!

На этом миссия заканчивается. Что случилось дальше в хронологическом порядке, можно узнать в статьях "Операция 40" и "Воркута", ну а игрок переходит на миссию "Виктор Чарли".

Советы по прохождениюПравить

Несмотря на кажущуюся сложность, «Проект "Нова"» — одна из самых простых миссий в игре, где нужно с кем-то сражаться.

Исключая общие советы, вроде "Не спеши и осмотрись" и "Увидел вспышку — пригнись и ищи укрытие", можно дать ещё несколько:

  • На старте игроку выдаётся обычная "трёхлинейка", однако у некоторых пока ещё союзников винтовка Мосина будет с оптическим прицелом. "Оптика" будет очень полезна при уничтожении немцев, поэтому можно либо дождаться смерти бойца, либо "невзначай" убить его самому и завладеть ей.
    • Самой "Мосинкой" следует пользоваться весь штурм, особенно при уничтожении вражеских пулемётчиков. ППШ-41 понадобится только при зачистке зданий.
  • При штурме зданий крайне эффективны будут гранаты: сначала нужно "заспамить" ими врага, а затем уже идти в бой.
  • Если вы вдруг не смогли с четырёх дымовых гранат попасть около позиции пулемётчика — всё-таки дистанция немалая, можно подождать, пока Резнов получит ещё 4 шашки. Если ждать не хочется, то можно с помощью всё той же "трёхлинейки" убить немцев рядом с пулемётчиком, затем — его самого, а потом пробежаться до укрытия впереди. Хоть немцы там и респаунятся бесконечно, но несколько секунд у игрока будет.
  • Не забывайте про возможность артудара: вторую часть штурма игрок всегда может запросить артиллерию, чтобы не напрягаться, если враг на открытой местности.
  • Если хочется выполнить достижение "Пора делать ноги" (см. достижения) или же просто облегчить себе жизнь, то следует перед закладкой динамита на "Фау-2" уничтожить всех врагов в округе.
  • Если игроку нужно выполнить всё то же достижение, то следует бежать на изготовку с ППШ-41 или, что хуже, Стеном: некоторые британские бойцы будут смотреть не в его сторону, но будут загораживать собой проход.
  • Также если игроку нужно выполнить достижение, совершенно необязательно кого-то убивать: британцы и русские почти всегда будут заняты друг другом, и можно просто "в лоб" бежать на канат. Игрока может убить стоящий рядом боец с ППШ-41, но если начнётся анимация спуска, то испытание уже будет выполнено.

РазведданныеПравить

  • Первые данные (за всю игру — №19) расположены на столе в двухэтажном здании примерно посередине захвата немецкой базы. Здание будет расположено слева от "коридора", по которому идёт игрок.
  • Вторые данные (№20) расположены в ангаре с ракетой. Сама небольшая комната располагается в правом углу ангара.
  • Третьи данные (№21) расположены в самом конце миссии. Вместо того, чтобы спрыгнуть корабля, нужно дойти до кормы и посмотреть направо.

Первая запись содержит информацию о том, чем, собственно, занимались оставшиеся в живых нацисты во льдах Арктики. Вторая запись полностью посвящена проекту "Нова-6" и дальнейшим планам русских, связанных с ним. Третья запись — досье на Дмитрия Петренко.

ОружиеПравить

ДостиженияПравить

Связанные с миссиейПравить

Some Wounds Never Heal Achievement BO

1. "Время не лечит":
"Сбегите от прошлого" — пройдите «Проект "Нова"» на любом уровне сложности. (10 Gamerscore / Бронзовый трофей Bronze Trophy PS3 icon).


Light Foot Achievement BO

2. "Пора делать ноги":
Совершите побег с корабля с запасом в 2:15 минуты на максимальном уровне сложности. (30 Gamerscore / Серебряный трофей Silver Trophy PS3 icon).


It's Your Funeral BO

3. "Панихида":
Пройдите эпизоды "Числа", «Проект "Нова"» и "Виктор Чарли" на максимальном уровне сложности. (25 Gamerscore / Серебряный трофей Silver Trophy PS3 icon).

Можно получить по ходу миссииПравить

Спец по гранатам (Достижение)

1. "Спец по гранатам":
Убейте 5 противников одной осколочной гранатой в режиме кампании. (15 Gamerscore / Бронзовый трофей Bronze Trophy PS3 icon).


Салли любит кровь (Достижение)

2. "Салли любит кровь":
Истинные профи умеют экономить боеприпасы. Докажите своё мастерство, убив 3 противников одной пулей. (15 Gamerscore / Бронзовый трофей Bronze Trophy PS3 icon).

ДиалогиПравить

Все реплики всех персонажей смотрите здесь.

ГалереяПравить

Основная статья: Проект "Нова"/Галерея.

ВидеоПравить

Прохождение Call of Duty Black Ops20:23

Прохождение Call of Duty Black Ops. Миссия 8 "Проект "Нова"

Прохождение миссии.

Интересные фактыПравить

Основная статья: Проект "Нова"/Интересные факты.

См. такжеПравить

  • "Числа" — предыдущая миссия;
  • "Виктор Чарли" — следующая миссия;
  • "Воркута" — следующая в хронологическом порядке миссия, напрямую связанная с событиями данного уровня;
  • "Подразделение 45" — подразделение, сформированное для этой операции;
  • "Нова-6" — причина операции "Олимп".
ПОР
Уровни Call of Duty: Black Ops
Операция 40  · Воркута  · Пентагон  · Особое задание  · Морпехи  · Перебежчик  · Числа  · Проект "Нова"  · Виктор Чарли  · Место падения  · ОМП  · Месть  · Возрождение  · Откровения  · Искупление
См. также Уровни Black Ops

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики