“ | Долг зовёт... Назад, в мясорубку — Цуссман, после инструктажа. |
” |
Фабрика смерти | |
Побочный ущерб ← → Высота 493 | |
Игра | |
Персонаж | |
Команда | |
Оружие | |
Вражеское оружие | |
Место |
Хюртгенвальд, Германия |
Дата |
14 ноября 1944 года |
Задание |
Отнести еду |
Враги | |
Фабрика смерти (англ. Death Factory) — седьмой уровень по счёту одиночной кампании Call of Duty: WWII. Действие происходит в древнем лесу на границе Германии. В разгар битвы немецкая армия использует взрывные бомбы из дерева, которые взрываются на уровне верхушки деревьев, осыпая солдат деревянной шрапнелью.
Персонажи[]
- Рональд Дэниелс (протагонист)
- Джозеф Тёрнер
- Уильям Пирсон
- Роберт Цуссман
- Фрэнк Айелло
- Дрю Стайлз
- Пол Дэниелс (видение)
- Дэвис (командующий)
- Огастин Перес (эпизодически)
Сюжет[]
“ | После Ахена уже ничего не будет как раньше. Но мы наконец закрепились в Германии. Проход к Рейну открыт, и пути назад больше нет. Ни для кого из нас. — Брифинг |
” |
Рэд прочитал полученное письмо от его жены, в котором говорится о ребёнке: Рональд скоро станет отцом.
Полковник Дэвис сообщает, что необходимо зачистить лес, для того, чтобы прошла бронетанковая колонна, и занять холм 493 для получения контроля над всей долиной. После небольшой речи офицера, подразделение расходится, чтобы вновь встретиться у выхода лагеря.
Если задержаться, то можно услышать короткий диалог между Тёрнером и Дэвисом:
Джозеф: Они заложили тысячи мин и укрепили бункеры. А никто не думал, чтобы обойти их с юга?
Дэвис: Верховное командование считает, что нельзя продвигаться к Руру, пока мы не займем северо-западный сектор. Точка сбора - у подножия холма 493.
Повар на полевой кухне просит Дэниелса отнести порцию еды Уиллису, наблюдавшему за обстановкой на холме. Во время пути к адресату, можно услышать так же диалог между снабженцем и Пирсоном:
Снабженец: Наши линии снабжения не справляются. Припасов мало.
Пирсон: Просто сделайте все, что сможете.
Снабженец: *вздыхает" Сделаем, сержант.
Пирсон: Все зависит от вас.
По пути, с протагонистом поздоровается другой солдат, а когда Дэниелс подойдет к указанному месту, то скажет "Комплимент от шеф-повара". Солдат поблагодарит и на вопрос Дэниелса об обстановке, ответит, чтобы протагонист сам посмотрел. Можно достать бинокль и взглянуть на холм, откуда ведется непрекращающаяся артиллерийская стрельба. Уиллис скажет что "огонь не прекращается" и в том районе довольно-таки жарко, а так же пожелает удачи.
Дэниелс возвращается ко своим, где Тёрнер сообщает задачу. Игроку необходимо уничтожить артиллерию на вершине холма, чтобы удержать лес. Для этого требуется соединиться у реки с вторым взводом, а затем выдвинуться.
“ | —Какого сопротивления ожидать? —Сильнейшего. Мост весь день переходит из рук в руки. — Стайлз и Тёрнер |
” |
Возле моста есть различные припасы и два ящика с противотанковыми минами M1A1. Тёрнер командует окопаться и заминировать подходы. Игрок может сам решить, в каком порядке ему действовать. Можно использовать мины и устроить немцам горячий прием, а можно занять глухую оборону у одного из двух пулеметов. Заняв оборону возле укрепления из мешков, близ станкового пулемёта M1919, протагонист и игрок будут ожидать противников. В пулемёте только одна лента на 200 патронов. После чего из тумана начинают появляться силуэты немецких солдат.
В начале, противников будет не так много, но потом последует артиллерийский удар, который поднимет дымовую завесу. После этого противников станет очень много.
Позже, Вермахт решает переломить ход боя в свою пользу, послав на подмогу немцам танк "Панцер" (Pz.Kpfw aufs. 4 G). Дэниелс сразу же получает приказ уничтожить вражескую технику, что и делает с помощью Панцершрека или Базук, которые разбросаны повсюду. Так же, можно в этот момент спасти рандомного солдата, совершив подвиг. После уничтожения Панцера, немцы отступают. Взвод перегруппировывается возле Тёрнера, который приказывает разделиться на две группы. Пирсона, Айелло и Цуссмана он отправляет на север через мост на холм, а сам берёт с собой Дэниелса и Стайлза и двигается по реке.
Группа Тёрнера встречает вражеский миномётный расчёт, который активно стреляет по позициям союзников. Поскольку нацисты не видят американцев, то у вторых есть преимущество, которым они и пользуются. Опять перед игроком есть право выбора - можно прйти налево и убить снайпера, завладев его винтовкой. А можно пойти направо, где стоит бронетранспортёр со станковым пулемётом MG42. Можно забраться внутрь и начать атаку с пулемётной очереди. Атака начинается по сигналу Рэда. Однако, некоторые немцы, всё-таки выживают и отступают в глубь леса. Тёрнер приказывает преследовать нацистов, чтобы добить, однако всё прерывает ракетница.
В ходе погони, Дэниелс случайно задевает растяжку из которой вверх взлетает красный фаер, подавая сигнал Артиллерии. Американцы оказываются в западне и позицию начинают обстреливать 150мм гаубицы. Группа пытается сбежать с точки обстрела, однако из-за взрывов постоянно падают деревья, разлетается техника и несколько солдат оказывают искалечены или убиты. В конце беготни, Рэд притормаживает у оврага, но его оттесняет взрыв артиллерийского снаряда, и он кубарем катится вниз, попутно теряя оружие и на некоторое время теряет сознание.
Очнувшись возле неизвестного солдата, который лежит спиной к нему, Дэниелс видит иллюзию, как к нему подходит его старший брат Пол и подбадривает. Иллюзия заканчивается, и Рэд всё же поднимается с земли и проверяет рядом лежащего солдата. Им оказывается Бриггс. Солдат убит щепками от деревьев, одна из которых у него в горле. Увидев это, Дэниелс приходит в шок. Подобрав Кольт 1911, выживший продолжает движение. Оказавшись в тылу врага с пистолетом, он пытается выжить, скрываясь от вражеских солдат.
Во время блуждания среди горящего леса, Дэниелс находит упавший Р-47, его пилот обнаруживается чуть раньше. Труп летуна качается на стропах парашюта, а под ним есть аптечка. Пилот был убит явно после прыжка - иначе бы парашют не был раскрыт. Дэниелс подбирает аптечку и идет дальше. Едва игрок преодолеет небольшое бревно, ему на встречу выскочит немецкая овчарка. Убив ее, Рональд слышит немцев.
У игрока два пути прохождения - тихо и громко. Чтобы пройти тихо и не поднимать шума, протагонисту нужно убить всех немцев, не привлекая внимания. Если игрок все сделает правильно, то его не будут встречать переполошенные звуками выстрелов товарищи.
Позже, протагонист выходит к низине с бункером, плац перед которым усеян "Зубами Дракона". Там находится большая группа нацистов, огнеметчик которых убивает сдающихся пленных американцев. Огнеметчик вооружен Фламменверфер-35. Если игрок вел себя тихо, то немцы его не заметят. И если у игрока достаточно терпения и усидчивости, то и этот отрезок можно пройти в режиме стелс. Но итог всегда будет одним и тем же - последнего врага у бункера убьет лейтенант, пришедший на помощь с противоположного фланга. Тёрнер спрыгивает с бункера и либо убивает в режиме стелс последнего нациста, либо стреляет в него, а уже потом спускается. Дальше, путь они проделывают вдвоем. По дороге встречается еще один заброшенный бункер. Внутри этого бункера можно найти ящик гранат, и аптечку.
Тёрнер и Дэниелс выходят к реке, и собираются продолжить путь, но внезапно раздается выстрел, а Тёрнер кричит "снайпер!". С помощью удачно попавшего под руку окопа, два бойца стараются его обойти с фланга. Снайпер попадается особенно настойчивый, и палит не прекращая. Однако под огнём оказывается ещё один солдат. Его можно спасти и совершить второй подвиг. Если игрок имеет в запасе дымовую гранату, обойтись можно малой кровью, если же нет, то лучше иметь полную полоску здоровья и аптечку, потому что выстрел снайпера снимет здоровье до критической отметки. Бойцом оказался капрал Сайкс. Лейтенант приказывает очистить бункер, в котором обнаруживается еще трое немцев.
Зачистив бункер, остается только снайпер в вышке. Игрок может поступить разными способами - либо закинуть в окно вышки гранату, либо открыть дверь, подняться наверх и убить снайпера лично. К слову, попыток у игрока на бросок гранаты не ограниченное количество - прямо у двери стоит ящик с припасами гранат "колотушек" М25. Главное вовремя уходить, если попытка окажется неудачной.
После зачистки, трое солдат идут на звуки выстрелов.
В деревне бой уже начался и Рэд может оказать поддержку. На одном из ящиков (левый фланг, за зданием) можно найти M1 Garand с винтовочными гранатами, что будет полезно для зачистки здания с пулемётчиком. В амбаре справа, или на мельнице слева, герой может совершить последний за миссию подвиг, если спасет от нападения нациста товарища.
Первый бой заканчивается, когда Дэниелс зачищает дальнее здание. Потом, начинается второй - за рекой появляются немецкие снайперы, а потом прибегает пехота поддержки. Бой длится по разному. и количество врагов тоже разное, в зависимости от сложности. Бой заканчивается, когда игрок убьет более 10 противников и уберет всех снайперов врага.
После этого, Тёрнер велит собраться и начинается кат сцена.
“ | Нам было приказано уничтожить немецкую артиллерию. Но если Пирсон видит брешь, он лезет в неё сам. И плевать на отряд. Между ним и Тёрнером возникает конфликт. Боюсь, дальше будет хуже. — Разбор операции |
” |
Советы[]
- Когда приезжает танк, а обычно к этому времени все мины подорваны пехотой, можно воспользоваться Базукой М1.
- На той же локации желательно пользоваться бонусами от всех союзников, поскольку отряд будет разделён на две части.
- Желательно, миномётчиков обстрелять с MG42, за который можно сесть через немецкий БТР.
- Чтобы спрятаться от огня снайпера, используйте дым.
- После зачистки последнего дома, желательно взять MG42 и переставить его на угол дома, так будет легче обороняться от внезапных сил противника. Либо использовать снайперский карабин.
Сувениры[]
Всего на уровне три сувенира, которые можно найти.
- После атаки на миномётчиков необходимо осмотреться и взять в центре на ящиках сигнальный пистолет.
- После падения с холма, когда игрок остаётся с 1911, необходимо держаться правой стороны. Дойдя, до разбитого самолёта, надо заглянуть в кабину и забрать
парашют. - На верхнем этаже бункера, где сидит снайпер есть третий сувенир. Он спрятан на стуле, который стоит на балке, чтобы туда добраться необходимо прыгнуть с лестницы на металлическую опору.
Подвиги[]
В этот день Рэд может совершить аж три подвига:
- Спасти случайного бойца на мосту, попавшего под огонь.
- Спасти бойца, попавшего под снайперский огонь.
- Спасти бойца, в рукопашном бою.
Галерея[]
Видео[]
Достижения[]
1. Фабрика смерти (15/)
Завершить эпизод Фабрика смерти.
2. Туман войны (10/)
Прокрасться через Зубы дракона, не попавшись на глаза врагам, в эпизоде Фабрика смерти.
Интересные факты[]
- Примечательно, что для активации мины M1A1 требуется усилие свыше 120 килограмм, однако взорваться мина может от простого вражеского солдата.
- Кроме того, мина является не противопехотной, а противотанковой.
- Абсурдно, что противотанковая мина не уничтожает приезжающий танк "Панцер".
- Снайпер вооружён карабином с оптическим прицелом.
- Если спасти капрала, подбитого снайпером, то он воссоединится с игроком, тем самым, отдавая свой долг за спасённую жизнь.
- История с Пирсоном повторяется. Вновь он командует группой, которую может увести вперёд на убой.
- Стрелка на пулемётной точке в деревне реально убить, не заходя в само здание. Выполнимо это с помощью снайперского карабина. Однако убитый пулеметчик быстро возродится и после каждого убийства будет бесконечно возрождаться каждые 2-3 секунды.
- После прибытия немецкого танка на мосту возле одного из ящиков с минами появляется Базука M1.
- При охоте за снайпером, бойца с дробовиком, который прячется за дверью, можно успеть убить до того, как он нанесет скриптовый удар прикладом.
- Снайпера можно ликвидировать метким броском гранаты в амбразуру бункера.
- А вот боец с дробовиком на такой фокус не клюнет - он материализуется за дверью только когда игрок шагнет в бункер и запустит скрипт.
- После утраты снаряжения Дэниелс может подобрать немецкие гранаты, которые останутся у него, даже если он полностью израсходует боекомплект и восполнит его у Стайлза. Вероятно после разметавшего отряд хаоса он тоже был вынужден перейти на трофеи.
- Сигнальный пистолет, который можно подобрать на уровне, называется LP-42.
- На уровне есть боец, который, после попадания в ловушку, теряет обе ноги и просит о спасении, однако спасти его нельзя.
- Если не спасти Сайкса, то Тёрнер слегка упрекнёт Дэниелса после убийства снайпера: "Но этот солдат мог выжить".
- Когда Пол разговаривает с Дэниелсом, у него губы не шевелятся.
Уровни Call of Duty: WWII | |
---|---|
Одиночная игра | День высадки · Операция "Кобра" · Цитадель · УСО · Освобождение · Побочный ущерб · Фабрика смерти · Высота 493 · Арденнская операция · Засада · Рейн · Эпилог |
См. также Уровни |