Call of Duty Wiki
Advertisement
Call of Duty Wiki
10 672
страницы
MW2icontr Mw2cr-ico
Финал
Как в былые времена Вечер с Infinity Ward (технически)
Пролог (хронологически)
Эндгейм
Игра

Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

Персонаж

Джон "Соуп" МакТавиш

Команда

TF-141 ОТГ-141

Оружие

Мини-Узи, РПД (по умолчанию); Нож

Место

Флаг Афганистана Афганистан

Дата

16 августа 2016 года, 18:10

Задание

Убить Шепарда

Враги

Shadow Company Logo MW2 "Шэдоу компани",
Faction Arab Сепаратисты
Генерал Шепард

Карта в сетевой игре

Rust


Убейте генерала Шепарда.
— Описание миссии

Финал (англ. Endgame) — восемнадцатый и последний уровень игры Call of Duty: Modern Warfare 2, в котором требуется убить генерала-лейтенанта Шепарда.

Персонажи[]

ОТГ-141[]

"Шэдоу компани"[]

  • Генерал-лейтенант Шепард — генерал-лейтенант США. Лидер "Шэдоу компани". Антагонист.(убит в конце миссии)
  • "Аватар-1" — солдат "Шэдоу компани". Оператор БПЛА (голос).
  • "Ворхорс 5-1" — пилот "Шэдоу компани".

Брифинг[]

Капитан Прайс: "Говорю для записи. Историю пишет победитель. В истории  много лжи. Если мы проиграем, его правда станет  истинной... а нашу забудут. Шепард станет героем... Ведь чтобы изменить мир нужна красивая ложь и море крови. Он собирается совершить самый большой обман в истории человечества. Его правда станет истиной. Если он выживет. А мы умрём."

Сюжет[]

Первая часть[]

Погоня продолжается. Шепард с парой бойцов пытается скрыться на катере. Прайс и Соуп следуют за ним на другом. Вскоре появляются солдаты "Шэдоу компани" на нескольких катерах, и начинают преследование героев. Потом появляются вертолёты противника, и Соупу, который управляет катером, приходится маневрировать, что бы те не попали в них. Шепард, понимая, что на катере он далеко не скроется, вызывает вертолёт "Пэйв Лоу", который приводняется прямо перед водопадом и забирает генерала. Тем не менее, Прайс открывает огонь по двигателю вертолёта, и он начинает терять высоту, а герои, в свою очередь, падают с водопада.

Вторая часть[]

Пять лет назад я за какие-то секунды потерял 30 тысяч человек. А этот дерьмовый мир просто наблюдал. Завтра... Завтра будет много добровольцев... Много патриотов... Я знаю, ты понимаешь...
— Генерал Шепард
Call Of Duty - Modern Warfare 2 (ru) Screenshot 2023.12.29 - 13.57.42

Шепард собирается убить Соупа из Магнума

МакТавиш приходит в себя на берегу. Он с трудом встаёт, достаёт нож и идёт по направлению к упавшему вертолёту. По пути встречаются два солдата, но ни у одного не получается оказать сопротивления. Из вертолёта выходит Шепард и убегает от МакТавиша, но без сил останавливается около взорванной машины. МакТавиш нападает на него, но Шепард перехватывает удар, ударяет МакТавиша о крышу автомобиля и валит на землю, втыкая ему в грудь нож. После небольшого промежутка времени он заряжает пистолет и нацеливает его. Прайс бросается на Шепарда и тот промахивается. Между ними начинается борьба. Прайс выбивает пистолет Шепарда и тот падает рядом с МакТавишем. Соуп лезет к пистолету, в то время как Прайс падает на землю. МакТавиш добирается до пистолета, но Шепард ногой отталкивает его и пинает МакТавиша по лицу. Прайс снова дерётся с Шепардом, но терпит поражение и падает на землю, а Шепард бьёт его кулаками по лицу. Прайс теряет сознание. МакТавиш с трудом вырывает из себя нож и кидает его в Шепарда, попав генералу точно в глаз. Прайс все ещё находится без сознания, а тяжело раненый МакТавиш постепенно умирает.

Прайс приходит в себя и перевязывает рану МакТавишу. В это время спускается вертолёт и оттуда выходит Николай.

—Я думал, ты знаешь, на что идёшь!(в Remastered версии: А говорил у нас билет в один конец!)
— Но всё-таки это оно... Знаешь, а ведь нас будут искать...( в Remastered версии: Знаю... ведь нас будут искать... )
— Николай, надо помочь Соупу.
— Да. Есть тут одно местечко...

— Разговор между Прайсом и Николаем

МакТавиша тащат в вертолёт, а Николай говорит, что они теперь находятся в розыске и упоминает некое место, где они смогут спрятаться.

Видео[]

Прохождение_Call_of_Duty_Modern_Warfare_2._Миссия_18_ФИНАЛ

Прохождение Call of Duty Modern Warfare 2. Миссия 18 ФИНАЛ

Галерея[]

Разведданные[]

Ноутбук №45 (1/1) — перед тем, как садиться в лодку, посмотреть налево. Это самый лёгкий ноутбук, но его легко пропустить из-за спешки.

Интересные факты[]

  • Даже если игрок сядет в лодку раньше Прайса, второй всё равно попадёт в неё.
  • Если во время погони всё время врезаться в левый или правый берег, когда лодка выходит на открытое пространство, то можно увидеть Opel Blitz из Call of Duty 2.
  • Погоня происходит на резиновых лодках. Странно, что ни Прайс, ни люди Шепарда не могли их прострелить друг у друга.
  • Не имеет значения, как ровно игрок держит лодку: Прайс два раза промахнётся, но на третий попадёт.
  • В Remastered Прайс будет направлять оружие на вертолёт в зависимости от направления лодки; если повернуть направо, то Прайс скорректирует своё положение и направит M4A1 на "Пейв Лоу" и наоборот.
  • Непонятно, как Прайс мог сделать свою запись, если между предыдущей и этой миссией они с Соупом преследовали Шепарда.
    • Возможно, он сделал её раньше.
  • После трёх выстрелов Прайса вернуться назад невозможно. Можно только ускорить процесс двигаясь вперёд, но ход назад ничего не даст. Лодка может, разве что, застрять в скале (баг).
  • Вертолёт противника на радаре обозначен зелёным цветом, хотя дружественным вертолётом назвать его никак нельзя.
  • Прайс стреляет по вертолёту из M4A1 со звуком стрельбы из Интервеншн.
  • После того, как Шепард вонзает нож в игрока, справа (в стороне вертолёта) появляется Прайс, но он не двигается, пока Шепард не зарядит револьвер. Его можно увидеть только с помощью чит-кода noclip, да и то сложно, так как noclip тут почти неконтролируемый.
    • Если использовать noclip и подлететь в Шепарду, тем самым активировав скрипт, то сам чит станет управляемым, а если использовать его уже после того, как кат-сцена сработала, то им будет очень трудно управлять.
  • Даже если игрок подойдёт достаточно близко к Шепарду, выходящему из вертолёта, нож пройдёт сквозь него и никакого вреда не нанесёт.
  • Если не нападать на Шепарда, а подождать, то он начнёт произносить фразы, такие как: "Знаешь как говорят: хочешь отомстить, копай сразу две могилы...","Давай, доверши начатое. Это все равно ничего не изменит", "Гм, я знал, что ты не сможешь...", "Ты хороший боец..., но ты никогда не мог сделать последний шаг...", "Сделать то единственное, что было необходимо...".
    • По изначальной задумке Соуп должен был прятаться от Шепарда на руинах завода, а сам генерал признавался МакТавишу в развязывании США гражданской войны в России и спонсировании Захаева с Макаровым американским правительством.
  • Даже если игрок подойдёт к Шепарду сидя, Шепард всё равно поставит игрока в положение стоя и ударит об машину.
  • Однако, способ ударить Шепарда и не активировать скрипт есть. Для этого надо подойти к машине и найти бочку. Теперь надо встать в самый "угол" между бочкой и машиной, и можете наносить удар, не опасаясь за свое разбитое лицо. К сожалению, убить его таким образом не выйдет (хотя кровь будет хлестать).
    • В Remastred версии исправили.
Немецкий грузовик

Нацистский грузовик

  • Соуп ползёт к револьверу на груди, однако в неё воткнут нож.
  • Независимо от того, насколько быстро игрок доберётся до револьвера, Шепард успеет отбросить его.
  • Не имеет значения, куда игрок нацелит нож, он всё равно попадёт в левый глаз.
  • Данный уровень — единственный в MW2, в котором можно увидеть Николая.
  • Финал разделен на два уровня: Погоня на лодках, и то, как МакТавиш и Прайс пытаются убить Шепарда.
  • Игра начинается в Афганистане и заканчивается там же.
  • Удивительно, но вторая часть этой миссии проходит на карте Rust. Сетевая карта содержит те же модели, но всё-таки отличается по геометрии.
  • На уровне есть один ляп: во время драки Шепарда и Прайса их головные уборы оставались на голове, хотя должны были упасть.
    • В Remastered шляпа Прайса падает на землю, однако берет Шепарда остаётся на его голове.
  • В английской версии фраза Шепарда "Я знаю, ты понимаешь" произносится, когда Шепард ещё целится в Соупа, а в русской из-за непопадания в тайминги он её произносит, когда на него уже напал Прайс – просчёт локализаторов.
    • Из-за этой ошибки теряется весь смысл, и кажется, что Шепард говорит это не Соупу, а Прайсу, который напал на него.
    • В Remastered версии этот момент исправлен.
  • Это единственный уровень в одиночной игре, где возможно использовать бросок ножа.
  • С помощью читов ближе к концу погони можно обнаружить, что вертолётом, забравшим лодку Шепарда управляет сепаратист.
  • На карте Rust есть то самое место, где сражались Прайс с Шепардом, но вертолёт на ней не "Пейв Лоу", а СН-46 "Sea Knight" из 4-й части, тот же, что на сетевой карте Крушение.
  • Выжившие в крушении вертолёта бойцы "Шэдоу компани" умирают в любом случае, вне зависимости от решения игрока.
  • Если после выстрелов Прайса лодка забуксует (застрянет в текстурах) из-за бага, то после падения вертолёта миссия будет провалена с надписью "Шепарду удалось скрыться".
  • В Remastered-версии уровня Прайс вместо того, чтобы сидеть в лодке во время падения с водопада, спрыгнет с неё и сгруппируется "солдатиком", чтобы минимизировать урон при столкновении с водой.
  • В последних играх, начиная с Call of Duty 4: Modern Warfare концовки одинаковые: игрок ранен, но при этом он должен убить главного злодея, поставить флаг, или ещё что-то.
  • Когда Шепард протыкает ножом МакТавиша, он произносит: "5 лет назад я потерял 30 тысяч человек за какие-то секунды. А этот дерьмовый мир просто наблюдал." Эти слова подразумевают события Call of Duty 4: Modern Warfare, когда Владимир Макаров взорвал ядерную боеголовку в городе, занятом американскими морпехами.
  • Лодку Шепарда можно обогнать, если всю гонку пройти не сталкиваясь, и на порогах его можно обогнать на пару метров (но это ничего не даст).
    • Тогда Прайс прокомментирует это: "Куда ты прёшь!?"
  • Странно, что сепаратисты атакуют только лодку Прайса и Соупа.
    • Вполне возможно, что это одно из формирований "Шэдоу компани". Это подтверждают аудиофайлы игры, в которых командование "Шэдоу компани" отдаёт приказ об обстреле зодиака Прайса и Соупа гранатомётами с моста. Также, иначе не объяснить, почему база "Шэдоу компани" и укрепления "сепаратистов" расположены вплотную друг к другу.
  • Не совсем понятны действия Соупа в моменте, когда он ползёт за револьвером, ведь Шепард зарядил всего один патрон, который выстрелил в момент удара Прайса, хотя, возможно, что Соуп был в шоке и не мог трезво оценить ситуацию.
    • Очень странно и то, что Шепард отбирает его у игрока.
    • В Remastered-версии Шепард заряжает 2 патрона вместо одного.
  • Также непонятны действия Прайса: у него на груди располагался нож, и почему он не использовал его в бою, непонятно. Возможно, он просто забыл про него.
  • При переигрывании уровня игроку будут автоматически выданы РПД и Мини-Узи, что очень странно.
  • Во второй части уровня с помощью noclip можно подобрать G18 и с помощью другого чита пополнить боеприпасы, но Шепарда застрелить не получится.
  • Если после "пробуждения" посмотреть назад, можно увидеть маленькую зенитку.
  • Если взять в предыдущей миссии SCAR-H с тепловизором, и после начала посмотреть на Шепарда через этот прицел (тепловизор), он (Шепард) окажется хладнокровным.
  • Благодаря чит-коду noclip можно увидеть, что лодкой управляет Шепард.
  • У первого бойца может рандомно выпасть G18 c голографическим прицелом.
  • С помощью noclip'а можно заметить, что во время попытки взять револьвер, Шепард ударом ноги отбрасывает его под текстуры.
  • Шепарда можно обогнать, и, если встать впереди него, то он замрёт и будет держать в руках невидимую винтовку (см. галерею).
    • Если noclip'ом долететь до машины, где должен остановиться Шепард быстрее него самого, то кат-сцена всё равно активируется, и "пустота" ударит Соупа об машину, а затем воткнёт нож.
  • Когда Соуп вытаскивает нож из своей груди, видно, что Прайс ещё пытается противостоять Шепарду, однако непонятно, почему тогда он так быстро отключился.
    Страйкбольный МВ2

    Внимание на магазин

  • Если приглядеться, можно увидеть, что Шепард душит Прайса. Правда, непонятно, почему он не придушил его до конца, а продолжил избиение.
  • По мере того, как игрок вытаскивает нож из раны, Прайс временно берёт верх над Шепардом, используя уникальную анимацию борьбы, удушения и даже ударов ногами по лежащему Шепарду, но потом возвращается к исходному положению с Шепардом, избивающим его сверху.
  • Когда Соуп из последних сил пытается вытянуть нож двумя руками, Прайс с Шепардом на несколько секунд встанут, и как обычные НПС, будут смотреть по сторонам, а затем, как только нож вытащен, вернутся к бою. При этом Шепард держит невидимое оружие в руках. (см. галерею
  • В момент броска Соупа нож попадает Шепарду в левый глаз, но когда Прайс поднимает Соупа, если воспользоваться noclip'ом, можно увидеть, что нож сместился между его глаз.
  • Если в предыдущей миссии взять парные TMP, то в этой миссии вам выдадут только один ПП, что странно.
  • С помощью чита noclip можно увидеть, что Николай появляется из ниоткуда, а Little Bird никем не управляется. (см. галерею)
  • Также с помощью этого же чита можно увидеть, что когда Шепард целится в Соупа, то у него (у Соупа) прорисованы только руки, но когда Соуп добивает Шепарда, у него прорисовано всё, кроме головы.
  • Когда Соуп ползёт за револьвером, можно заметить, что нож висит в воздухе. Данные получены с помощью noclip.
  • Эту миссию можно пройти, не получив ни одного ранения (кроме скриптового в конце).
  • Если закончить миссию с включённым noclip'ом, то, вместо музея, субтитры будут идти на фоне картинки с последним местом пребывания игрока на уровне.
  • На предыдущих уровнях имя модели Прайса высвечивается как Captain Price, но на этом уровне имя модели Прайса Cpt.Price.
  • Миссия Museum находится на локации данной миссии, что можно увидеть при помощи noclip.
  • Если убить бойцов "Шэдоу компани" на лодке Шепарда, то через несколько секунд появятся новые бойцы.
  • В ранней версии уровня битва с Шепардом была расширена. Перед тем, как подойти к Шепарду и по скрипту получить удар ножом, Соуп должен был попасть на сам Rust и там попытаться незаметно убить Шепарда. Однако, сделать это было не так просто, ведь он использовал .44 Magnum, хотя у Соупа только нож, а вокруг бушует песчаная буря. Шепард, в свою очередь, будет шуметь, случайно стуча по железу, для того, чтобы игрок понял примерное его местоположение. Завидев Соупа, Шепард начнёт палить по нему. До тех пор, как вы не убьёте Шепарда, он будет читать свой длинный монолог.
    • После убийства Шепарда ничего не происходит. Разработчики на тот момент ещё не доделали анимацию с ножом, но оставили текстовую заметку на экране в момент сближения с Шепардом, что далее он воткнёт нож в главного героя.
  • В Remastered-версии были добавлены две анимации, где Соуп добивает двух раненных бойцов Шэдоу компани.
  • В Remastered-версии, когда Шепард воткнул нож в грудь Соупа, последний издаёт крик.
ПОР
Уровни Call of Duty: Modern Warfare 2 и Campaign Remastered
Акт IД.Д.Б.Т. · Командный игрок · Скалолаз · Ни слова по-русски · Охота
Акт IIРосомахи! · Осиное гнездо · Исход · Отдыхать надо было вчера · Колония · По собственному желанию
Акт IIIДосадная случайность · Второе солнце · Виски-Хоутел · Неоконченные дела · Враг моего врага · Как в былые времена · Финал
MuseumВечер с Infinity Ward
ВырезанноеМКС · Roadkill · Центр города Лос-Анджелес · Талса · Dry Dock
См. также Уровни
Advertisement