Данное приспособление позволяет отслеживать врагов, наподобие БПЛА, и имеет схожесть с Датчиками движения, используемыми в Call of Duty: Black Ops. Датчик сердцебиения отображает позиции людей, которые находятся в радиусе 6-7 метров (18-20 метров на снайперских винтовках).
Одиночная игра[]
В одиночной игре дисплей экрана может складываться. Первый раз он используется в миссии Скалолаз, где установлен на стартовую ACRРоуча. Также датчик встречается в миссиях Досадная случайность, установленный на M240, и в миссии Как в былые времена. Он имеет систему распознавания "свой-чужой". Дружественный объекты помечены синим, вражеские — светло-голубым.
В сетевой игре дружеские игроки помечены зелёным, а вражеские — красным.
Хладнокровие не может обойти датчик сердцебиения, но это может перк Ниндзя. ЭМИ делает данное приспособление бесполезным в течение действия заряда. Модуль совместим со штурмовой винтовкой, ручным пулемётом и со снайперской винтовкой. Чем ближе враг, тем громче будет пиликать прибор. Для того, чтобы открыть Датчик сердцебиения, игрок должен сделать 15 убийств оружием с установленным Глушителем.
Ранее планировалось сделать доступным и для Пистолетов-пулемётов, но позже решение было отменено. Например, UMP45 и P90 имеют крепление для прибора.
Открывается, когда оружие набирает 14 уровень. Панель датчика серьёзно изменилась по сравнению с Modern Warfare 2.
Преимущества[]
Датчик сердцебиения позволяет игроку отслеживать не стреляющих врагов без использования БПЛА. Это делает его полезным в режимах повышенной сложности или когда активировано Глушение БПЛА.
Особенно он полезен для снайперов, так как известит о приближающемся враге, кроме тех случаев, когда враг использует перк Убийца или подкрадывается сзади.
Рассмотрите возможность использования Скремблера и Датчика сердцебиения. У врага будет заглушен радар, и он начнет искать вас, но датчик отобразит его местоположение.
Датчик сердцебиения помогает пользователю обнаружить врагов через разные препятствия, такие как стены и дымовые завесы.
При использовании одного из игроков в Командном бою с микрофоном, он может быть полезен при входе в здание. Человек с датчиком может определить и рассказать местоположение врагов.
Игрок может использовать датчик даже не смотря на него, так как он издаст характерный звук, когда заметит врага.
Датчик сердцебиения может одновременно использоваться с гранатомётом или дробовиком, но не у всех оружий это возможно.
Более полезен против игроков низкого уровня, так как у них нет перка Убийца.
Недостатки[]
У датчика период сканирования немного дольше, чем у БПЛА.
При перезарядке с подствольным гранатометом датчик будет немного загораживать экран.
Врагам с перком Убийца будет легко убить игрока с датчиком сердцебиения. Поэтому не рекомендуется ставить его в режиме Бомба, где данный перк используется очень часто.
Игроки, использующие датчик, непреднамеренно раскрывают позиции своих товарищей, если жертва смотрит повтор смерти.
При использовании прибора ночного видения, датчик ярко "подсвечивается", тем самым мешая игроку.
Не может обнаруживать врагов, находящихся сзади от того, кто использует его.
При использовании, многие игроки смотрят вниз, на него, отвлекаясь от происходящего.
Будет запутывать игрока, если тот находится в многоэтажном здании, так как он будет отображать врага, даже если он находится на другом этаже.
Датчик сердцебиения в Call of Duty: Ghosts будет встречаться только в одиночной игре. Он теперь устанавливается на запястье левой руки игрока. Воспользоваться им можно только на уровне "Жертвы" и только с использованием P226 c глушителем и с тактическим ножом.
После длительного ожидания Датчик сердцебиения возвращается в Call of Duty: Modern Warfare. Теперь это тактическое снаряжение, которое позволяет "увидеть" где находится противник в момент сканирования. Максимальная дальность обнаружения противника — 25 метров. Внизу на экране указывается расстояния до ближайшего противника. Если враг ближе чем на 5 метров, то число будет помечено красным цветом. Ожидание между "волнами" сканирования крайне велико и составляет 4 секунды. Поэтому желательно использовать информацию с первой "волны".
К сожалению, в агрессивном стиле игры датчик по большей части бесполезен из-за громоздкости. Достаётся чудо техники целую секунду, а убирается за 0,6 секунд, в случае с пистолетом-пулемётом. Печально, что перк Прокачка никак не влияет на скорость доставания/убирания. Следовательно, датчик стоит применять только в более спокойной обстановке.
Работа датчика
Когда "вовремя" достал датчик
Интересные факты[]
Первоначально датчик сердцебиения предназначался для некоторых пистолетов-пулемётов.
Датчик сердцебиения — один из наиболее осуждённых особенностей игры из-за его способности обнаружить большинство игроков (кроме тех, кто использует перкНиндзя), независимо от статуса БПЛА или использования перка Хладнокровие.
У Датчика сердцебиения меньший диапазон обнаружения в мультиплеере. Это было сделано для баланса.
Если игрок целится с TAR-21, L86 LSW и AA-12, Датчик сердцебиения остается по-прежнему видимым.
Датчик сердцебиения почти идентичен датчикам движения, используемых в фильме Чужие, вплоть до использования тех же маркеров для подвижных объектов и имеет тот же статический сигнал, когда никакого движения не обнаружено.
В Battlefield: Bad Company 2 есть конкретная отсылка к датчику сердцебиения, высказанная в грубой форме по отношению к Call of Duty: Modern Warfare 2.
На оружии в одиночной кампании и в спецоперациях, ДС всегда идёт в паре с Коллиматорным прицелом, но модуль к оружию всегда пишется один — Датчик сердцебиения.
При сворачивании ДС не выключается. Объяснением может служить "пиликание" при обнаружении врага.
В мультиплеере невозможно свернуть.
Некоторые игроки называет его шутливо, и в то же время недолюбливая: "Датчик нубобиения".
Датчик на снайперских винтовках обнаруживает игроков на гораздо большем расстоянии, чем на штурмовых винтовках или пулемётах.
В спецоперациях с гражданскими последние отмечаются как союзники, хотя по всем понятиям логики они должны являться неизвестными (т. е. белыми точками).