Фэндом


Винтовка с продольно-скользящим затвором. Легка и удобна в обращении. Попадание в грудь и выше летально.
— Игровое описание.
Ballista
Ballista Menu Icon BOII.png
Урон

95 (MP)

Множители урона

Множитель при попадании в голову. и Шея: x2,0
Грудь,живот и руки: х1,5

Открывается

43-й уровень, один жетон

Магазин

7 патронов
10 патронов (магазин)
8 патронов (ZM)

Стартовый боезапас

7 + 21 (MP)
10 + 30 (MP)(магазин)

Максимальный боезапас

7 + 56 (MP)
10 + 80 (MP)(магазин)

Перезарядка

2.97 сек. (визуальная)
3.75 сек. (без патронов)
2.3 сек.(реальная)

Время прицеливания

0.350 сек
0.2975 сек (Мушка)

Скорострельность

51 выстр./мин (SP и ZM)
47 выстр./мин (MP)

Раскачивание прицела

Сильное

Диапазон

Ballista Range BO2.png

Режим огня

Продольно-скользящий затвор

Патрон

8,58×70(.338 lapua magnum)

Страна

Флаг Бельгии Бельгия

Иконка подбора

Ballista Pick-Up Icon BOII.png

Ballista — снайперская винтовка со скользящим затвором в Call of Duty: Black Ops II.

Call of Duty: Black Ops IIПравить

Зомби-режимПравить

Появляется только на карте Origins. Имеет магазин на 8 патронов, 64 в запасе и на винтовке по умолчанию установлен Механический прицел. Может убить зомби одним выстрелом в голову до 6-го раунда, позже не ваншотит. Баллисту можно получить двумя способами:

  1. Купить на стене за 500 очков.
  2. Выкопать кучку черепов с помощью лопаты.

Улучшенная версия носит название "Инжекционный Арбалет". У нее увеличенный урон, который позволяет убить зомби одним выстрелом в голову вплоть до 30 раунда, магазин на 10 патронов, запас на 120 патронов и ACOG. При повторном улучшении можно вернуть Механический прицел. Поскольку скорострельность и перезарядка оставляют желать лучшего, рекомендуются купить Пиф-Паф Пиво и Быстроколу.

Сетевая играПравить

Открывается Ballista довольно поздно, на 43-ем уровне. Для открытия требуется один жетон.

DSR 50 и Ballista единственные представители в категории снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором, поэтому сравнивать нужно непосредственно с DSR.

У Ballista урон меньше чем у DSR на несколько единиц: минимальным и максимальным уроном у Ballista выступает 95 единиц (такой же показатель и у XPR-50), а у второй винтовки 98, практически они идентичны по урону, а также множителями урона (голова и шея: 2x, туловище с руками: 1.5x).

Интересен тот факт, что "визуально" у винтовки с установленным глушителем урон и его множители уменьшается. Насчет самого урона — да, он уменьшается. Но множители остаются абсолютно прежними.

Скорострельность у данной снайперской винтовки равна 47 выстрелов в минуту. Как, и у той же DSR, а у нее 50 выстрелов в минуту, это наихудшие результаты в категории всех "снайперок" в игре. Но, как ни странно, объясняется это все тем, что эти винтовки относятся к продольно-скользящему затвору, именно по этому, этим параметром они проигрывают остальному оружию в классе (СВУ-АС и XPR-50 с полу-автоматикой имеют скорострельность около четырехсот в/м, а это в восемь раз больше, чем у DSR и Ballista).

Емкость одного магазина составляет 7 патронов, а емкость патронов вообще достигает 21-го. Это является приемлемым у продольно-скользящих снайперских винтовок с оным затвором в игре, к примеру у DSR этот параметр равняется 5-и и ровно 20-и по стандарту; с модулем Магазин число патронов у Ballista возрастает до 42-х процентов, конкретно, патронов становится 10 в одном магазине, и 80 в запасе.

Перезарядка с не до конца использованным магазином, то есть с патронами, равна 2.97 секунды, но реальная смена магазина составляет 2.30 секунды, то есть между визуальной и реальной перезарядкой имеется значительная разница. С полностью пустым магазином, перезарядка равняется 3.75 секунды, что является почти самым худшим результатом в категории снайперских винтовок. Хуже этот параметр только у не раз упомянутой DSR, "сородича" Ballista, у нее это равняется ровно четырем секундам. Исходя из этих выводов, модуль Два магазина вполне желателен для Ballista, и всех винтовок в категории вообще.

Кстати говоря, Ballista фактически выигрывает не только у DSR в скрытых игровых параметрах, но и у всего класса.

МодулиПравить

У данной снайперской винтовки самое большое количество установочных модулей; и все это благодаря Мушке, уникальному модулю исключительно принадлежащему "Баллисте", который ставит на оружие "родной" механический прицел.

  • Глушитель вообще не рекомендуется ставить на этот ствол т.к. Ballista с ним будет убивать с одного выстрела только в голову.
Ballistics CPU Menu icon BO2.png
  • Процессор — один из самых полезных модулей. Конечно, раскачивание прицела убирается не полностью, но тем не менее, Процессор значительно облегчает само прицеливание (если бы раскачка абсолютно полностью убиралась, то это было бы крупным дисбалансом в игре). Процессор в связке с Перем. зумом создает точный, удобный в использовании, класс. Процессор также нельзя комбинировать с ACOG и Мушкой , но можно с ИК-прицелом, но на него модуль несет меньше изменений.

Variable Zoom Menu Icon BO2.png
  • Перем. зум — на "коридорных" снайперских местах карты (как к примеру территория между основными зданиями на Meltdown), данный модуль будет чрезвычайно полезен, в виду того, что стандартный окуляр Ballista при промахе/выстреле из-за отдачи и последующего передергивания затвора отводит резко в сторону. Из-за чего дальнюю цель уже будет проблематично снова выследить и метко выстрелить без масштабирования. Ввиду чего модуль Прицел переменной кратности будет полезен не снайперам "рашерам", а тем, кто прикрывается на одном месте и выслеживает цель издалека. В связке с предыдущим атачментом, сборка дает преимущество на "снайперских" картах или местах.

Acog bo2.png
  • Прицел ACOG — на данном прицеле для средних дистанций нужно заострить внимание. ACOG предназначен для средних дистанций и в некоторых случаях для дальних. Ввиду того, что ACOG не закрывает весь экран своим окуляром, в отличие от стандартного снайперского прицела, с ним стрелять на средние дистанции намного проще и разнообразнее для геймплея. Прицел предназначен для средних дистанций, это ясно. Использованию ACOG на предназначенных для него дистанциях совершенно не помешает изображение прицельной сетки. Будь-то это звездочка, целиться от этого на предназначенных дистанциях тяжелее не становится, ибо противник находится недалеко, силуэт вне окуляра видно предостаточно, сделать убийство на подобных дистанциях — практически ничего не мешает (разве что пальба по вам сзади или сбоку).

ACOG Scope BOII.png

А теперь к дальним дистанциям, к которым ACOG не очень-то приспособлен. Прицеливание с "разукрашенной" сеткой на эти дистанции практически невозможно. Центральная точка во многих вариациях сетки представлена подсвеченной крупной точкой или рисунком. В дальнюю цель невозможно с такой прицельной сеткой метко выстрелить или хотя бы просто обнаружить. Из этого следует, что сетку у ACOG для дальних дистанциях менять не надо, обычный "красный треугольник" самый удачный вариант для прицеливания на дальних дистанциях. А для средних подойдет практически любая сетка; также параметр "centerspeed" уменьшается на 10% у винтовки при ACOG.


Fm.png
  • Два магазина — необходимый модуль для "рашеров-квикскоуперов". Перезарядка у Ballista длится от трех до почти четырех секунд. Как и было сказано, с "компаньоном" DSR-50 это худшие показатели. Снайперам, которые бегают в "горячих точках карты", а не придерживаются чистокровному снайпингу, будет жизненно необходим данный модуль. Ибо во время боя в таких местах патроны тратятся довольно-таки быстро, тут поможет либо ускоренная перезарядка, либо магазины повышенной емкости.

Dual Band Menu Icon BO2.png
  • ИК-прицел — очень интересный и полезный модуль для придерживающихся к чистокровному снайпингу, игрокам. Если устроить настоящую снайперскую "прожарку", то вражеские игроки рано или поздно начнут кидать дымовые гранаты, чтобы пройти мимо опасной территории. В таких случаях помогает лишь ИК-прицел.

Раскачка у прицела без Процессора примерно как и у стандартного окуляра, но уже с оным модулем раскачка становится более стабильной, как и положено оптическим модулям. Огромный плюс к данному модулю таков, что с ним можно комбинировать другие модули для окуляра, что создает сборку для истинного снайпера (пример класса: процессор, зум, и непосредственно ИК-прицел, сборка дает доминирование на упомянутых "коридорных" снайперских местах, таких как центр карты Drone; также уменьшается параметр отдачи "centerspeed").

ПеркиПравить

Lightweight Perk Icon BOII.png

В частности, в перках Ballista особо не нуждается. Но все-таки есть парочка, которых желательно, ну или по крайней мере, на выбор игрока, можно использовать в классе. Для постоянного передвижения подойдет Лёгкость (у Ballista скорость передвижения равна 96%, особого эффекта с данным перком замечено не будет; кстати у винтовки на 1% больше скорость бега, чем у остальных в классе. Имеется ввиду передвижение с места на место, а не саму скорость), а для постоянного ускоренного использования снаряжения понадобится Ловкач. Также ходит мнение, что данный перк делает процесс передергивания затвора быстрее, но это неправда, независимо ни от чего, этот процесс не ускоряется.

Overkill Wildcard Icon BOII.png

Желательно выбрать специальную карту Превосходство для выбора какого-нибудь ПП для ближних и средних дистанций, тут кстати, пригодится тот же Ловкач для быстрого переключения между оружием, потому что если вражеский игрок достал врасплох целящего снайпера, то у последнего будет не так много времени чтобы достать что-нибудь из автоматики.

B23R Menu Icon BOII.png

Если же специальной карты у вас нет, то может пригодиться обыкновенный KAP-40, который по стандарту находится в стандартном классе пистолетов (конечно, он поздно открывается. Так что если данный автоматический пистолет не открыт — поставьте в класс уже открытый пистолет, например, B23R. Три патрона за один меткий выстрел сделают свое дело).

KAP-40 Menu Icon BOII.png

А вообще, можно любой пистолет. Это зависит непосредственно от вкуса игрока, ведь пистолеты — мелкая ноша. Выбор ограничен, но нужно не забывать что у каждого пистолета есть своя конкретная дистанция. Но, как не крути, снайперам подойдет именно — автоматический всеми любимый KAP-40. Во время передвижения по зданиям как никогда вместо "снайперки" пригодился бы автоматический, мощный, легкий пистолет (как G18 из Modern Warfare 2, к слову), который бы уверенно смог подавить засекшего вас противника.

Защитная маска

Защитная маска здорово помогающий перк. Нередко засевших снайперов пытаются "заспамить" тактическими гранаты (или C4, в случае с взрывчаткой помогает Сапёрный жилет). При этом снайпера оглушают и он становится уже легкой целью для вражеских игроков. Так перк Защитная маска сводит фактически на нет эффекты шоковых, ЭМИ, световых и т.п., гранат.

А вообще, большинство перков зависят от вашего стиля игры. Не зря же в игру включены стелс-перки (Призрак, например) и т.п.


Подытожим. Ballista — мощная снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором, которая ни чуть не хуже DSR-50, другого представителя с таким же затвором. Но из-за долгого открытия большинство предпочитает именно "конкурента" данной винтовки из-за грозного и массивного вида, который противоречит Ballista, легкой и нетрудной в обращении винтовке. Сравнивать обе винтовки можно бесконечно, так как они фактически идентичны; и выбор между ними, размышление тактики, и так далее — уже ваше решение.

Устанавливаемые модулиПравить

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Black Ops II - DSR-50 vs Ballista Guide21:33

Black Ops II - DSR-50 vs Ballista Guide

Видеодемонстрация.

Интересные фактыПравить

  • Возможно, эта винтовка получила название от баллисты — древнего камнеметательного оружия в виде гигантского арбалета.
  • На экране выбора оружия и снаряжения для миссий в описании данной винтовки есть так же предоложение: "Попадание в торс и выше летально". Подразумевается попадание даже не в жизненноважные органы, что довольно странно.
  • Внешне напоминает MSR из прошлой игры серии.
  • Можно снять оптический прицел при помощи модуля Мушка. При том Ballista - единственное оружие в Black Ops 2, на которое может быть установлен данный модуль.
    • При установки мушки, механический прицел "Баллисты" будет похож на оный у FN FAL из Black Ops.
  • В реальности винтовка данного калибра имеет магазины на 6 или 9 патронов.
  • Серийный номер — 00040212.
  • Ballista имеет недоступные, сложенные сошки.
  • Также многие игроки предпочитают "квикскоупить" именно с Ballista.
  • Это первая снайперская винтовка, которая раскладывается при подборе, вторая - L115 в Ghosts.
  • В русской версии название оружия на стене написано по-русски. (См. скриншот)
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7  · PDW-57  · Vector K10  · MSMC  · Chicom CQB  · Skorpion EVO  · Миротворец (DLC)
MP5  · UZI  · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR  · Type 25  · SWAT-556  · FAL OSW  · M27  · SCAR-H  · SMR  · M8A1  · АН-94
FN FAL  · M14  · M16A1  · АК-47  · Галиль
ДробовикиR870 MCS  · S12  · KSG  · M1216
Олимпия  · SPAS-12
Ручные пулемётыMk 48  · QBB LSW  · LSAT  · HAMR
M60  · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС  · DSR 50  · Ballista  · XPR-50
Barrett M82  · СВД  · Storm PSR
ПистолетыFive-seven  · Tac-45  · B23R  · Executioner  · KAP-40
Browning HP  · M1911  ·ПМ  · "Питон"
Пусковые установкиFHJ-18 AA  · SMAW  · РПГ-7  · "Стингер"
СпециальноеАрбалет  · Баллистический нож  · Полицейский щит
MM-1  · Titus-6
Оружие-скорстрики"Машина смерти"  · МЗГ
Летальные гранатыГраната  · Семтекс  · Топорик  · Прыг. мина  · C4  · "Клэймор"  · XM31
Тактические гранатыОглушающая граната  · Дымовая граната  · Сенсорная граната  · ЭМИ-граната  · Шоковая граната  · Black Hat  · Светошумовая граната  · Акт. защита  · Такт. маркер
МодулиEOTech  · FMJ патроны  · Три-Болт  · Гибрид  · Глушитель  · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25)  · Два магазина  · ИК-прицел  · Лазер  · Магазин  · ММС  · Мушка  · Нож  · Парное оружие  · Перем. зум  · Приклад  · Прицел ACOG  · Процессор  · Режим огня  · Рефлекс  · Рукоятка  · Рукоять  · Скорость  · Ствол  · Целеуказатель  · X-Ray Scope
КамуфляжиDEVGRU  · A-TACS AU  · ERDL  · Сибирь  · Шоколад  · Синий тигр  · Кровь  · Ghostek: Д6  · Kryptek: Тайфун  · Карбон  · Сакура  · Сунь Цзы  · Ронин  · Черепа  · Золото  · Бриллиант
DLC: Тропический  · Бенджи  · Муэртос  · Граффити  · Кавай  · Вечеринка  · Зомби  · Гадюка  · Бекон  · Паладин  · Киборг  · Аква  · Пролом  · Койот  · Гламур  · Негодяй  · Улучшайзер  · Брит. панк  · Дракон  · Комиксы  · Посмертие  · Рука мертвеца  · Зверь  · Октан  · Оружейный 115  · Член Elite  · Ghosts  · Продвинутая Война
Невада  · Сахара  · Россия  · Флектарн  · Флора  · Тигр
ПрочееБоевой нож  · Медальон Менендеса  · Миномётные снаряды  · Сабля  · Капкан
См. также Оружие Black Ops II

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики