Зов Мёртвых (англ. Call of the Dead) — девятая карта зомби-режима, выпущенная для Call of Duty: Black Ops в DLC-паке Escalation, который вышел 03.05.2011 для XBox 360 и 02.06.2011 для PS3 и PC.
Джордж Ромеро: Знаете, мне всегда нравилась идея монстра внутри. Зомби похожие на нас. Зомби — это монстры-работяги.
Показан маяк. Гремит гром. Сверкает молния.
Денни Трехо (отрубает зомби голову): Мы полностью окружены!
Роберт Инглунд (подбегает к Трехо): Да нам всем хана! (протыкает вилами зомби)
Майкл Рукер (убивает двух зомби): Не нойте, барышни! Будет веселуха!
Наверху зомби выбивает дверь, отброшенный ударом Сары Мишель Геллар, и катится вниз по лестнице
Сара Мишель Геллар: Мальчики, за работу!
Денни Трехо рубит зомби головы, Роберт Инглунд снова убивает зомби. Майкл Рукер стреляет в зомби и ударяет подошедшего сзади зомби, но промахивается.
Зомби (на самом деле актер): Ну что это такое?! Опять промазал.
Оказывается, происходят съемки фильма "Зов Мертвых".
Джордж Ромеро (сидит в режиссерском кресле): Хммм. Снято! (подходит к Рукеру) Ты что, ослеп? (отбирает обрез) Вот так! (подходит к Инглунду и бьет его прикладом по лицу)
Роберт Инглунд (хватается за лицо): Ау!
Джордж Ромеро (Рукеру): Ясно?
Денни Трехо: Не шеф, лучше уж вот так (бьет Инглунда рукояткой мачете по голове).
Роберт Инглунд: Ай! Денни!
Сара Мишель Геллар: А я делаю вот так. (подходит к Инглунду и бьет его ногой)
Инглунд падает. Из-за барьера вылезает зомби.
Джордж Ромеро: Эй, а вы бегом на грим! Разве это зомби?
Актер(подходит к вылезшему): Ладно, пошли.
Зомби (он оказывается настоящим) отталкивает от себя актера, бежит к Джорджу Ромеро, хватает его и прыгает за борт.
Майкл Рукер (заряжая обрез): Это не по сценарию!
Денни Трехо: Так перепишем его! (убивает подкрадывавшегося сзади зомби) И назовем "Пир опарышей"!
На карте появляются новые предметы, такие как: перкСнайпер-Лайм, который помогает игроку целиться в голову (aim-assist наводится на голову, вместо торса), уменьшает разброс пуль, убирает отдачу и покачивание прицела; V-R11, новое чудесное оружие; новая снайперская винтовкаПадальщик с разрывными патронами.
Зомби теперь будут русскими (как на Ascension), однако, теперь, они будут одеты в зимнюю форму. Боссом является Джордж Ромеро, размахивающий сломанным прожектором, однако, для него не выделяется раунд.
Особенности карты[]
Зловещая музыка придаёт атмосферность карте и ощущение безысходности и страха, особенно при соло игре.
Т.н. Катапульта - небольшая платформа, которая перебрасывает любого игрока или зомби через карту. Работает с задержками и перерывами между использованиями.
Появился канат (аж два, один ведет с вершины первой части корабля в начало карты, второй - с вершины маяка на вторую часть корабля), с помощью которого можно переместиться из одной части карты в другую. Такие же канаты есть на карте Kowloon, однако здесь, в Зове Мёртвых, он активируется при прыжке ("Пробел").
Зомбированный Джордж Ромеро будет ходить по карте с самого начала игры. Если вы подойдете к нему слишком близко или раните его (например, гранатой), то он ударит вас (при ударе вы замедлитесь на некоторое время) и "разозлится" на некоторое время. Его реально убить, но для этого потребуется очень много патронов, и после смерти он "уйдёт" лишь на некоторое время. Подробнее можно прочитать в статье про него.
Доступны все автоматы с перками, включая новый, Снайпер-Лайм. Можно одновременно иметь 4 перка, однако если убить босса - Джорджа Ромеро, - то из него выпадает бонусБутылка, добавляющий рандомный перк. Таким образом, если убить его 3 раза, то можно получить все 7 перков. Такое же мы видели на уровне Ascension, где данный бонус оставляли космические обезьяны.
Вода на карте постепенно замораживает игроков, а на сильно покалеченных зомби действует как Вой Зимы, превращая их в хрупкие ледяные фигуры.
"Улучшайзер" теперь время от времени телепортируется между тремя локациями, а для его появления достаточно лишь включения электричества. На месторасположение аппарата указывает луч маяка.
Появляется Пластид, покупаемый со стены, а также серп.
Таинственная коробка появляется в случайном месте. Определить её месторасположение можно по синему столбу света.
Существует пазл "Освобождение", который можно выполнить либо одному, либо группой. Цель пазла - помочь освободиться запертым за дверью персонажам: Николаю, Танку и доктора Рихтгофену и Такео. За выполнение пазла выдаётся Сверхоружие DG-2. В отличие от Машины смерти, данное оружие остаётся до того, как закончится его боезапас, однако прокачать его невозможно.
На карте предельно сокращено количество барьеров, и теперь зомби очень часто появляются из-под земли.
Можно заметить, что в заставке Трехо убивает зомби-Резнова с внешностью из Воркуты. Примечательно, что Дэнни делает это с помощью мачете — именно им в World at War Резнов сражался в ближнем бою.
На трейлере к карте Майкл Рукер стреляет из парных обрезов, хотя данного оружия нет на карте.
Он стреляет из акимбо обрезов пять (!) раз, и это не что иное, как явный недочёт: патронов 12 калибра могло быть максимум 4.
В левом верхнем углу загрузочного экрана можно заметить часть от загрузочного экрана карты Ascension, а в правом - Шангри-Ла.
Зомби скорее всего являются бойцами спецназа и подводниками.
На всех картах максимально возможное количество "живых" зомби за раз - 24, в то время как на этой карте — 23. Очевидно, что двадцать четвёртым является Джордж Ромеро.
Это единственная карта в зомби-режиме, в которой нет оружия с бесконечным уроном, если не считать V-R11, которое может либо убить зомби, либо превратить его в человека и Wunderwaffe DG-2, которое дается при убийстве Джорджа или выполнения пасхалки. Есть еще исключение Бейби Ган на карте Шангри-Ла, но там можно просто пробежаться по зомби и они умрут.
В трейлере Денни Трехо рубит зомби с помощью мачете, но его (мачете) также нет в игре.
Странно, что название карты звучит на английском, хотя действия происходят на территории СССР.
Если спуститься по тросу, то у некоторого оружия будет видна только его моделька без рук.