ФЭНДОМ


Возможно, вы искали штурмовую винтовку TAR-21 из Call of Duty: Modern Warfare 2? или Пистолет-пулемёт MTAR-X из Call of Duty: Ghosts?

MTAR — автоматическая штурмовая винтовка в Call of Duty: Black Ops II. MTAR должен был появится в Call of Duty: Ghosts, но был заменён на MTAR-X .

Call of Duty: Black Ops IIПравить

Автомат, выполненный по схеме "булл-пап". Эффективен на средних дистанциях.
— Внутриигровое описание.
MTAR
MTAR Menu Icon BOII
Урон

40–30–24 (MP)

Множители урона

Headshot Emblem MW2: x1.2

Открывается

4-ый уровень

Стоимость в "Зомби"

"Таинственная коробка": 950 очков

Магазин

30 патронов
40 патронов (магазин)

Стартовый боезапас

180 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов ("Зомби")
90 + 30 патронов (MP)
120 + 40 патронов (магазин, MP)

Максимальный боезапас

390 + 30 патронов (SP)
240 + 30 патронов (MP)
320 + 40 патронов (магазин)

Перезарядка 2.5 сек. (визуальная)
2.97 сек. (пустой)
1.5 сек. (реальная)
Два магазина:
1.69 сек. (визуальная)
2 сек. (пустой)
0.85/1.01 сек. (реальная)
Время
доставания/убирания

0.6 сек. (0.4 сек.)
0.4 сек. (0.25 сек.)

Время прицеливания

0.25 сек.

Скорострельность

750 выстр./мин.

Отдача

MTAR Recoil Plot Standing Stationary

Раскачивание прицела

Практически отсутствует

Диапазон

MTAR Range Profile Transperent BOII

Мобильность

Обычная скорость: 95%
Спринт: 142.5%
В прицеливании: 40%
В прицеливании с прикладом: 88%

Пробивная способность

Средняя

Режим огня

Автоматический

Патрон

5.56x45 мм

Страна

Израиль Flag of Israel

Используется

SDC Multiplayer Icon BOII КСС
ПМР ПМР
Дефалко

Иконка подбора

MTAR-BO2-LOGO

Одиночная играПравить

В одиночной игре MTAR открывается после первой миссии в будущем — миссии "Целерий", а в миссии "Падший ангел" с установленным ММС является рекомендуемым оружием. На этом же уровне данное оружие также используется врагами — Пакистанской межведомственной разведкой. Также в миссии "Карма" MTAR будет вооружён один из антагонистов, Дефалко, если догнать его во время преследования.

"Зомби"Править

В режиме "Зомби" MTAR является одной из штурмовых винтовок, которую можно получить только из "Таинственной коробки" за 950 очков. Сама винтовка имеет 240 патронов в запасе, неплохой урон и низкую отдачу, однако даже в прицеливании разброс будет просто бешеным, что начисто отключает возможность стрельбы вдаль.

После прокачки же винтовка превращается в "ТарАС"  с увеличенным уроном, уменьшенным разбросом при стрельбе в прицеливании и увеличенным боезапасом, а также установленным рефлексом. После повторной прокачки может получить один из прицелов — целеуказатель, EOTech или ММС — или же гранатомёт.

Сетевая играПравить

ОписаниеПравить

MTAR открывается вместе с открытием меню создания класса, на 4-ом уровне, и, в отличие от Type 25, не требует жетона доступа для открытия.

MTAR, как и винтовку с другого конца по уровню открытия, АН-94, можно назвать эдаким середнячком, однако это не совсем верно.

Первый и, наверное, самый важный параметр — урон: MTAR наносит 40–30–24 единиц урона в зависимости от дистанции, а при попадании в голову урон умножается на 1.2 — среднее значение для класса штурмовых винтовок. В плане урона MTAR, казалось бы, напоминает российский "Абакан", но это если не смотреть на дистанцию падения оного. А вот тут карты легли явно не в пользу израильской винтовки, ведь по данному параметру она больше идентична пистолетам-пулемётам, чем штурмовым винтовкам: с 40 до 30 единиц урон падает уже на 16.3 метрах — лишь чуть позже, чем у индийского пистолета-пулемёта MSMC, а с 30 до 24 — на 37.5 метрах — как и в случае с Type 25 и даже хуже, чем в случае с M27. В это время "Абакан" имеет в два раза большую дистанцию, где он наносит максимальный урон, и на треть — где он наносит средний урон. Счёт явно не в пользу MTAR.

Также следует отметить, что MTAR, в отличие от остальных винтовок, наносит не 33, а только 30 единиц урона. Это означает, что, во-первых, хедшоты на винтовке менее эффективны, во-вторых, прицел у противника при попадании подкидывается слабее, а в-третьих, что, конечно, практически незаметно, MTAR имеет несколько худшие возможности при стрельбе через стену.

Не самое лучшее начало описания. Чем же отвечает MTAR? Да тем, что её скорострельность составляет 750 выстрелов в минуту, что больше, чем у "Абакана", несмотря на его уникальность (см. статью про российскую винтовку). А это, между прочим, означает, что MTAR является лидером среди штурмовых винтовок по такому показателю, как "скорость убийства" — правда, только вблизи. Это выглядит соблазнительно, но на практике MTAR по-прежнему многим хуже пистолетов-пулемётов в этом плане, вследствие чего данный бонус выглядит спорным: штурмовые винтовки созданы больше для боя на средних и дальних дистанциях, зачем же им блистать в ближнем бою? И правда, ведь если нужно превосходство в ближнем бою, то легче взять пистолет-пулемёт, а если нужен бой уже на средних дистанциях — тут уже и "Абакан", и M27 есть. Получается, что MTAR оказывается попросту ненужным оружием, сочетающим в себе убойность со скорострельностью пистолетов-пулемётов и характеристики мобильности штурмовых винтовок, а такой винегрет в условиях Call of Duty оказывается ненужным.

AN-94 Recoil Plot Standing Stationary

Следующий важный параметр, без которого описание выглядело бы неполным, — отдача. Не в пример российскому "Абакану", с его сильной, но очень предсказуемой отдачей (см. пример слева), MTAR имеет довольно слабую, но совершенно непредсказуемую отдачу: в отличие от АН-94, ствол которого абсолютно всегда подкидывает вверх, причём почти всегда одинаково, MTAR чаще, конечно, тоже ведёт вверх, однако иногда по вертикали отдача может быть слабой или вообще отсутствующей, а иногда и вовсе повести оружие чуть вниз. С первого взгляда кажется, что чем меньше отдача, тем лучше, но на практике после одной игры с "Абаканом" его отдача становится гораздо более удобной, чем рандомная отдача MTAR, которая, конечно, вблизи полезнее, но вот вдали только мешает стрельбе.

Далее по списку — скорость перезарядки. Имея вторую с конца скорость (вслед за полным аутсайдером SMR) визуальной анимации, занимающей 2.5 секунды, MTAR имеет относительность быструю реальную скорость перезарядки, которая составляет всего полторы секунды. Довольно-таки неплохо, но даже у "Абакана" перезарядка засчитывается на 0.15 секунды быстрее при практически одинаковых длительностях визуальных анимаций, а научиться перезаряжать АН-94 быстрее не в пример проще, чем MTAR, у которой нет никакой "сигнализации" вроде щелчка вставленного магазина.

По остальным параметрам мобильности все штурмовые винтовки, не считая Type 25, SMR и FAL OSW (у первой выше скорость передвижения и меньше разброс при стрельбе от бедра, у полуавтоматики же больше разброс при стрельбе от бедра, а у SMR ещё и более затянутое время прицеливания), идентичны друг другу, не считая времени подбора, которое у MTAR занимает 1.1 секунды — второе место в классе после Type 25.

Ну и в заключении рассмотрим механический прицел: с одной стороны, он довольно удобен — мушка, как у M27, концентрирующая внимание, довольно-таки удобна, но с другой — он слишком заслоняет как обзор сбоку, так и вид на цель вдали.


Подведём итог: MTAR является хоть и сильной винтовкой — лучший показатель по скорости убийства вблизи как-никак, однако свою мощь она теряет очень быстро, и уже на довольно небольшой дистанции проигрывает даже таким "слабым" (в плане урона, конечно) винтовкам, как M27. Быстрое падение урона сильно умаляет эффективность MTAR. В итоге получается, что MTAR оказывается ненужным оружием: для ближнего боя есть пистолеты-пулемёты — тот же MSMC, к примеру, а вдали винтовках сильно уступает другим "коллегам" по классу. Именно поэтому многие игроки отказываются от MTAR довольно быстро, а фанатов этой винтовки считанные единицы.

Модули и перки и их приложение к MTARПравить

Как уже отмечалось выше, установка какого-либо прицела на MTAR рекомендуема, но далеко не обязательна, как в случае с, например, Type 25. Из прицелов лучше выбрать чего-нибудь для ближнего боя, несильно блокирующее обзор, — рефлекс или ММС, например. Прицелы для дальнего боя будут бесполезны, а EOTech и целеуказатель слишком заслоняют обзор, то есть будет скорее обмен шила на мыло, чем что-то действительно стоящее.

Ещё два полезных модуля, которые стоит рассмотреть, — рукоять и лазер. Эти модули позволят MTAR хоть как-то приблизиться к пистолетам-пулемётам, даже обогнав их по скорости прицеливания и разбросу от бедра, однако не стоит забывать, что и на сами ПП тоже можно поставить данные модули.

Ещё один полезный и даже обязательный модуль — приклад. Он позволит избавиться от черепашьей скорости в прицеливании у штурмовых винтовок и больше соответствовать классу ПП. Со специализацией MTAR на ближних боях без приклада ловить нечего.

Последние два модуля, реально полезные для MTAR, — два магазина или магазин. "Спарка" будет полезна оружию, которому перезаряжаться придётся довольно-таки часто, коим и является винтовка, а увеличенные магазины позволят избавиться от надобности в перке Падальщик, увеличив боезапас до 160 патронов в сумме, а также позволят убивать толпы противников без надобности в перезарядке.

Из вредных и бесполезных модулей стоит отметить два: глушитель и рукоятку. Вторая на всём оружии практически бесполезна — уменьшение отдачи всего на 2% погоды не делает, а первый будет даже вреден со своим урезанием дистанции падения урона на 30% — с ним MTAR будет уже хуже MSMC по данному параметру, что просто перечёркивает какую-либо пользу от MTAR.


Из перков стоит отметить большую надобность в более агрессивных перках, типа Проворства или Легковеса, — всё-таки MTAR больше заточена под ближний бой, нежели под дальний, а подвижность и скорость вблизи значат довольно много. Зато вот более важный для штурмовых винтовок перк Твёрдость для MTAR не так уж и важен: во-первых, отдача у MTAR не такая уж и сильная, и восстановиться после попадания не так уж и сложно, а во-вторых, на дальних дистанциях, где перк гораздо важнее, MTAR абсолютно бесполезна (вчистую проигрывает M27), вследствие чего перк будет попросту не нужен, как и бой на дальних дистанциях.

Ещё один неплохой перк для MTAR — Падальщик. Игра с MTAR предусматривает частые встречи с противником, а скорострельность у MTAR повыше, чем у АН-94, вследствие чего расход боеприпасов будет чуть побольше. Однако лучше просто поставить модуль магазин, получив дополнительных 40 патронов, чего хватит на довольно продолжительный срок, а больше винтовке и не нужно.


В конце следует отметить, что MTAR совершенно не нужно дополнительное оружие — вблизи она с грехом пополам, но всё-таки постоит за себя, а для другого пистолеты и не нужны.

История обновленийПравить

  • 31-ое января 2013-го года (26-ое число для консолей): увеличение дистанции падения урона: переход с 40 на 30 единиц урона осуществляется не на приблизительно 12.5, а на примерно 16.3 метра.

Устанавливаемые модулиПравить

ГалереяПравить

ВидеоПравить

Black Ops II - MTAR Guide

Black Ops II - MTAR Guide

Зачем читать, если можно смотреть и слушать?

Call of Duty: GhostsПравить

Основная статья: MTAR-X.

В Call of Duty: Ghosts MTAR возвращается — с постфиксом "X" в названии, увеличенным на 8 патронов магазином и переносом в класс пистолетов-пулемётов.

Интересные фактыПравить

  • Представленное в игре оружие основано на X95 Flattop, модернизированном варианте винтовок серии TAR-21 от того же производителя. Один из персонажей режима "Зомби", Марлтон Джонсон, ошибочно идентифицирует данную винтовку как X95L, от которой версия Flattop отличается одной целой планкой Пиккатини, приподнятой над цевьем.
    • MTAR - обозначение укороченного варианта предшественника данной винтовки. Аналогичная ошибка в обозначении данной винтовки присутствует в главном конкуренте серии Call of Duty, серии игр Battlefield.
    • Технически, данная винтовка и MTAR-X из Call of Duty: Ghosts - одно оружие, однако, в этой игре оно представлено как штурмовая винтовка, в то время как в Ghosts - в виде пистолет-пулемета.
  • На MTAR, как и на SMR, отсутствует серийный номер, что можно списать на отсутствие данной винтовки в реальности. Более того, на винтовке, как и на Type 25, нет вообще ни одной надписи, что совсем нетипично для оружия в Call of Duty: Black Ops II.
  • MTAR имеет идентичную TAR-21 анимацию перезарядки, однако реально патроны засчитываются на две десятые секунды быстрее, чем у винтовки из MW2.
  • На MTAR сверху справа над стволом установлен тактический фонарик, который, однако, никак не используется в игре, — только мешает обзору во время прицеливания.
  • MTAR, в отличие от остальных штурмовых винтовок, имеет множитель скорости анимации раскачки прицела в положении сидя x0.75, а не дефолтный x1; скорее всего разработчики просто решили не трогать этот параметр, поскольку он стал малозначимым после патча, практически убравшего раскачивание прицела у штурмовых винтовок. До этого, однако, это было довольно полезным дополнением, поскольку раскачка была очень и очень заметной.
  • После одного из последних патчей, в зомби режиме, как и у многих других автоматических винтовок, была добавлена чудовищная отдача. После прокачки не изменилась по отношению к версии до патча.
  • MTAR изображён на достижении "Без ума от пушек"
ПОР
Оружие из Call of Duty: Black Ops II
Пистолеты-пулемётыMP7  · PDW-57  · Vector K10  · MSMC  · Chicom CQB  · Skorpion EVO  · Миротворец (DLC)
MP5  · UZI  · АК-74у
Штурмовые винтовкиMTAR  · Type 25  · SWAT-556  · FAL OSW  · M27  · SCAR-H  · SMR  · M8A1  · АН-94
FN FAL  · M14  · M16A1  · АК-47  · Галиль
ДробовикиR870 MCS  · S12  · KSG  · M1216
Олимпия  · SPAS-12
Ручные пулемётыMk 48  · QBB LSW  · LSAT  · HAMR
M60  · РПД
Снайперские винтовкиСВУ-АС  · DSR 50  · Ballista  · XPR-50
Barrett M82  · СВД  · Storm PSR
ПистолетыFive-seven  · Tac-45  · B23R  · Executioner  · KAP-40
Browning HP  · M1911  ·ПМ  · "Питон"
Пусковые установкиFHJ-18 AA  · SMAW  · РПГ-7  · "Стингер"
СпециальноеАрбалет  · Баллистический нож  · Полицейский щит
MM-1  · Titus-6
Оружие-скорстрики"Машина смерти"  · МЗГ
Летальные гранатыГраната  · Семтекс  · Топорик  · Прыг. мина  · C4  · "Клэймор"  · XM31
Тактические гранатыОглушающая граната  · Дымовая граната  · Сенсорная граната  · ЭМИ-граната  · Шоковая граната  · Black Hat  · Светошумовая граната  · Акт. защита  · Такт. маркер
МодулиEOTech  · FMJ патроны  · Три-Болт  · Прицел HAMR  · Глушитель  · Гранатомёт (M320, M203, ГП-25)  · Два магазина  · ИК-прицел  · Лазер  · Магазин  · ММС  · Мушка  · Нож  · Парное оружие  · Перем. зум  · Приклад  · Прицел ACOG  · Процессор  · Режим огня  · Рефлекс  · Рукоятка  · Рукоять  · Скорость  · Ствол  · Целеуказатель  · X-Ray Scope
КамуфляжиDEVGRU  · A-TACS AU  · ERDL  · Сибирь  · Шоколад  · Синий тигр  · Кровь  · Ghostek: Д6  · Kryptek: Тайфун  · Карбон  · Сакура  · Сунь Цзы  · Ронин  · Черепа  · Золото  · Бриллиант
DLC: Тропический  · Бенджи  · Муэртос  · Граффити  · Кавай  · Вечеринка  · Зомби  · Гадюка  · Бекон  · Паладин  · Киборг  · Аква  · Пролом  · Койот  · Гламур  · Негодяй  · Улучшайзер  · Брит. панк  · Дракон  · Комиксы  · Посмертие  · Рука мертвеца  · Зверь  · Октан  · Оружейный 115  · Член Elite  · Ghosts  · Продвинутая Война
Невада  · Сахара  · Россия  · Флектарн  · Флора  · Тигр
ПрочееБоевой нож  · Медальон Менендеса  · Миномётные снаряды  · Сабля  · Капкан
См. также Оружие Black Ops II
ПОР
Оружие, снаряжение, модули и камуфляжи из Call of Duty: Ghosts.
Боевой ножБоевой нож
Штурмовые винтовкиSC-2010  · SA-805  · АК-12  · FAD  · Remington R5  · MSBS  · Honey Badger  · ARX-160  · Maverick (DLC)  · АПС
Пистолеты-пулемёты"Бизон"  · CBJ-MS  · Vector CRB  · "Вепрь"  · K7  · MTAR-X  · Ripper (DLC)
Ручные пулемётыAmeli  · M27-IAR  · LSAT  · Chain SAW
ВинтовкиMR-28  · MK14 EBR  · IA-2  · СВУ
Снайперские винтовкиUSR  · L115  · Lynx  · ВКС  · Maverick-A2 (DLC)  · СВД
ДробовикиBulldog  · FP6  · МЦ-255  · Tac 12
ЩитЩит
ПистолетыM9A1  · MP-443 "Грач"  · P226  · .44 Magnum  · PDW
Пусковые установки"Кастет"  · Панцерфауст  · MK32  · MAAWS  · Venom-X
СнаряжениеЛетальное: Осколочная граната  · Семтекс  · Метательный нож  · СВУ  · C4  · Химическая граната
Тактическое: 9-Bang  · Оглушающая граната  · Дымовая граната  · Активная защита  · Датчик движения  · Термобарическая граната  · Тактическая высадка
МодулиПрицел: Механический прицел  · Коллиматорный прицел  · Прицел ACOG  · Голографический прицел  · Прицел VMR  · Термальный прицел  · Прицел-трекер  · Регулируемый прицел
Ствол: Пламегаситель  · Глушитель  · Дульный тормоз  · Хромированный ствол
Подствольн.: Рукоятка  · Подствольный дробовик  · Подствольный гранатомёт (FN EGLM)  · Тактический нож  · С двух рук
Мод: Крупнокалиберные пули  · Увеличенные магазины  · Бронебойные  · Полуавтоматический  · Стрельба очередями  · Автоматическая стрельба  · Темп огня  · Скремблер  · Титановый каркас  · Радар
Только интегрированные: Компенсатор отдачи  · Лазер  · Умный чок  · Гипер-скоростные пули
Камуфляжи"Снег"  · "Кисть"  · "Осень"  · "Океан"  · "Чешуя"  · "Красный"  · "Кислота"  · "Крокодил"  · "Зелень"  · "Сеть"  · "След"  · "Лесной"  · "Золото"  · "Потери"  · "Поцелуй смерти"  · "Боевой клич"  · "Лёд"  · "Новый год"
DLC: "Спектр " · "Плата"  · "Космические кошки"  · "Капитан Прайс"  · "Уточка"  · "Инферно"  · "Макаров"  · "Соуп"  · "Грубая сила"  · "Шестигранник"  · "Глаза"  · "1987"  · "Лоскутный"  · "Лава"  · "Единорог"  · "Хэви-метал"  · "Карп"  · "Фитнес"  · "Вымирание"  · "Блеск"  · "Флаги мира"  · "Продвинутая Война"
См. также Оружие Ghosts