XPR-50
Обсуждение0| XPR-50 | |
| Отдача |
Средняя |
| Режим огня |
полуавтоматический |
| Патрон |
12.7x99мм(.50BMG) |
Снайперская винтовка, впервые встречается в Call of Duty: Black Ops II, появляется в одиночной и в сетевой игре.
Содержание |
Описание
Править
Сетевая игра
Править
Данная винтовка, ровно как винтовки с продольно-скользящим затвором,убивает противника с полным запасом здоровья с одного выстрела только в грудь.
Переходя к сравнению, хочется заметить похожесть XPR-50 и Barret.50. Данные винтовки довольно похожи, но вторая имеет больший на два патрона магазин, большую скорострельность, однако и возросшую отдачу. Но в целом,можно сказать,что приемник Баррета в БО 2, заметно лучше своего "наставника". Однако, забудем про Баррет и вернемся к XPR-50.
Если сравнивать XPR-50 с "болтовками", то неопытным игрокам покажется, что первая выигрывает у "медленных" винтовок, ибо по описанию урон вроде такой же, но магазин, а главное-скорострельность, у "быстрой" экспиэрки больше.
Но более опытные игроки сразу подметят главный минус XPR-50-малая зона убийства,после того как врагу нанесли хотя бы 1 единицу урона. Тогда как DSR-50 в таком случае убивает даже в пятку, а Ballista куда угодно, кроме области ниже колен, преимущества экспиэр могут быстро улетучится в глазах игрока, ибо сама данная винтовка кладет с первой пули в случае ранних повреждений только в область не ниже живота.
Поэтому, когда как DSR и Ballista используются в основном для дальних и экстремально дальних дистанций, XPR лучше использовать для уничтожения врагов на средних и дальних дистанциях, в очень отдаленных баталиях данная винтовка почти бессильна, даже СВУ-АС на таких дистанциях будет эффективнее.
Когда основная теория закончена,перейдем к модулям. На XPR неплохо будет смотреться Зум, Процессор(для хардскоупинга и средних дистанций), а также Двойные Магазины, из-за не быстрой перезарядки, можно поставить и глушитель, чтобы сделать бойца с данным оружием невидимым убийцей врагов издалека. Но все же,модули каждый игрок должен подобрать сам.
Устанавливаемые модули
Править
- Глушитель - 2-ой уровень оружия
- Процессор - 3-ий уровень оружия
- Прицел переменной кратности - 4-ый уровень оружия
- Два магазина - 5-ый уровень оружия
- FMJ - 6-ой уровень оружия
- Прицел ACOG - 7-ой уровень оружия
- Увеличенные магазины - 8-ой уровень оружия
- Лазер - 9-ый уровень оружия
- ИК прицел - 10-ый уровень оружия
Интересные факты
Править
- Звук перезарядки идентичен звуку DSR-50.